在gamescom 2025展会上,Saber Interactive的开发主管Tim Willits在接受IGN采访时透露了一个令人瞩目的消息:《僵尸世界大战》这款合作射击游戏自2019年上线至今,已成功吸引了超过3000万名玩家。这一庞大的玩家基数不仅成功巩固了Saber Interactive在业内的地位,更可能在一定程度上激发了好莱坞对该系列电影续作的重燃兴趣。
此次游戏取得的巨大成功,无疑为《僵尸世界大战》系列IP的延伸提供了坚实的群众基础。从游戏的长线运营和持续活跃的玩家群体来看,该IP展现出了强大的生命力,这对于电影产业而言,是一个具有相当吸引力的市场信号。

根据《好莱坞报道者》的最新消息,派拉蒙影业目前正重点推进三大电影项目,其中包括备受期待的《壮志凌云3》、全新的《星际迷航》电影,以及在沉寂十余年后有望重启的《僵尸世界大战》续集。虽然Tim Willits本人并未收到官方的确切消息,但他直言不讳地表示:“我敢打赌,这(电影续集的筹备)是因为这款游戏的成功。” 他的判断无疑反映了业界对游戏IP与电影联动效应的普遍认知。
回顾2013年,首部《僵尸世界大战》电影在全球范围内取得了超过5.4亿美元的票房佳绩,曾是布拉德·皮特当时票房表现最佳的作品。然而,续集项目在2019年因预算以及创作方向上的分歧而一度搁浅。值得注意的是,导演大卫·芬奇曾透露,当时构思的续集剧情与热门电视剧《最后生还者》存在较大的相似性,如今看来,未能拍摄成片反而可能是一种幸运,避免了潜在的争议和市场风险。

时下,随着《僵尸世界大战》游戏凭借其持续的内容更新和稳定的在线人数保持着长久的热度,该系列 IP 再次登上大银幕的可能性大大增加。尽管布拉德·皮特是否会回归主演的传闻尚未得到证实,但无论最终的演员阵容如何,一个全新的电影项目无疑将为Saber Interactive开发的游戏带来额外的关注度和潜在的流量。而Tim Willits也适时地放出风来,暗示《僵尸世界大战》游戏系列在未来还将有“值得期待的新内容”推出,这无疑为忠实的玩家们注入了新的期待,预示着这个充满活力的僵尸宇宙将继续扩展和发展。