近年来,游戏行业高管离职的消息层出不穷,米哈游AI负责人邢骏的创业也不例外。这位曾在米哈游元宇宙研究中心“逆熵”团队担任负责人的技术大牛,已于今年2月正式成立了上海半图科技,专注于3D虚拟人方向。
邢骏拥有中国科技大学本科、香港大学博士以及南加大博士后的学历,其技术背景无疑为半图科技的发展奠定了坚实的基础。值得注意的是,半图科技的合作伙伴段金玖曾担任波粒子科技联合创始人,该公司后来被字节跳动收购,这也为半图科技带来了宝贵的行业经验。
邢骏的离职对米哈游的影响不容忽视。近年来,米哈游的《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》等游戏产品都或多或少地应用了AIGC技术,而邢骏作为米哈游AI“逆熵”团队的负责人,其离开势必会对米哈游的工业化流程和AI技术发展产生一定程度的影响。
01 崩铁、未定事件簿都用了
米哈游在游戏研发中对AI技术的应用早已深入,其中《崩坏:星穹铁道》或许是最具代表性的案例。这款游戏是米哈游AI技术成熟后的成果,制作人蒋大卫也对AI技术的应用持开放态度。
例如,在角色行为管理、3D建模调优、NPC台词等方面,《崩坏:星穹铁道》都尝试了AI工具,其中文案和美术是AI介入比较容易的领域。
借助AI技术,角色建模可以更加精细,NPC台词生成效率也能大幅提升。以《崩坏:星穹铁道》的角色“三月七”为例,制作组利用AI工具为其准备了约6万字的对话内容,相比传统方法节省了大量时间。不过,《崩坏:星穹铁道》制作人蒋大卫也表示,AI技术的使用还有很大的提升空间,他希望未来能够通过AI工具增加NPC台词和剧情量级,打造对话永不重复的NPC。
除了《崩坏:星穹铁道》,米哈游的《未定事件簿》也应用了AI技术,并在2022年成功利用“逆熵”AI技术制作了角色“莫奕”的语音,解决配音问题,也让玩家见识了AI技术在游戏中的应用潜力。
然而,米哈游的AI技术也并非完美无缺。对于AI的使用,即使在米哈游内部也存在不同的声音。
例如,米哈游最新上线的《绝区零》制作人李振宇便表示,AI在游戏开发中没有发挥太多作用,主要应用于辅助编程和提高开发效率。在AI美术方面,李振宇则更倾向于团队成员的创意,认为《绝区零》独特的艺术风格是其与其他米哈游产品区别的重要特征,因此不会采用AI生成。
尽管存在争议,但不可否认的是,AI在辅助编程和提高开发效率方面已经成为米哈游游戏开发的标配。同时,AI技术也应用到了米哈游的运营环节,例如《崩坏:星穹铁道》上线3天后,米哈游发布了自研AI生成工具“无尽的三月七”,它可以将人物图、表情包等转化为游戏主角“三月七”,助力游戏推广。
综上所述,AI技术已深度渗透米哈游研发和运营的各个环节,为其工业化流程建设提供了重要支撑。邢骏的离职或许会对米哈游的AI技术发展产生一定影响,但米哈游对AI技术的投入不会停止。
02 十亿人的虚拟世界,AI不可或缺
米哈游的愿景是打造一个容纳十亿人的虚拟世界,而AI技术是实现这一愿景的关键。AI、XR、Blockchain是构建未来三维世界的三大核心技术,游戏工业化下一个阶段必然要进入AIGC世代。
米哈游的投资布局也印证了这一点。其投资了大模型公司MiniMax、Avatar、脑机接口等,并与上海交大医学院附属瑞金医院合作建立了“瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室”,旨在探索脑机接口技术在游戏领域的应用。
除了脑机接口,米哈游还投资了核聚变、XR等项目,这些项目目前尚处于研发阶段,但AI技术在游戏研发和发行方面的应用已经取得了显著进展。
03 虚拟人早就开始落地了
虚拟人方面,米哈游此前推出的虚拟偶像鹿鸣引发了行业关注。该虚拟偶像采用了“AI合成语音+实时动捕”或“声优实时配音+AI动作合成”的方案。尽管方案细节仍有待考证,但鹿鸣的首次直播展现了米哈游在AI领域的强大实力。值得一提的是,鹿鸣直播采用的方案正是来自邢骏团队,这也与邢骏新公司主攻的3D虚拟人方向相契合。
目前,虚拟偶像市场竞争激烈,米哈游可能不会在虚拟偶像业务投入更多资源,这或许也是邢骏离开米哈游的原因之一。作为技术解决方案供应商,半图科技能够服务于不同类型游戏,尤其在写实题材方面有优势,这对于虚拟偶像解决方案的优化至关重要。
邢骏的离职只是米哈游AI负责人离职的一个案例,背后还有更多未知的细节。但可以肯定的是,米哈游不会放弃对AI技术的投入,因为AI技术是他们打造十亿人虚拟世界的关键,也是游戏行业未来发展的趋势。