虽然备受瞩目的《侠盗猎车手》(GTA)系列新作可能要等到2026年才能与玩家见面,但这并未减弱玩家们的热情,他们正密切关注并仔细分析Rockstar Games发布的每一个相关信息。
Rockstar于周二发布的《GTA6》第二支预告片,根据 HollywoodReporter 的数据显示,在全平台上的播放量已经超过了 4.75 亿次。这一数字充分证明了玩家们的高度期待和游戏本身的巨大影响力。
相比之下,2023年发布的首支预告片(当时为YouTube独家首发,并创下了该平台非音乐类视频的最高首发纪录)在同一时间段内仅获得了 9300 万次播放。此次第二支预告片的播放量是首支预告片的五倍之多,可见《GTA6》在玩家群体中的热度是持续升温的。可以推测,首支预告片更多偏向于官宣,内容较为保守,而第二支预告片则放出了更多实机画面和游戏信息,以此更直接的刺激了玩家的期待。
官方宣称此次预告片发布已成为史上规模最大的视频首发活动。预告片的火爆程度甚至超越了影视作品。例如,《死侍与金刚狼》预告片首日播放量为 3.65 亿次,而《神奇四侠:初露锋芒》首日成绩为 2 亿余次。这表明《GTA6》的影响力已经不仅仅局限于游戏领域,而是成为了一个具有广泛文化影响力的事件。
Spotify 全球内容主管 Sulinna Ong 在声明中表示:“《侠盗猎车手》对流行文化的穿透力几乎无出其右。音乐自始就是该系列的灵魂元素,看到新老玩家通过经典曲目产生共鸣令人振奋。” 这也体现了 GTA 系列在音乐方面的独特魅力,游戏内的音乐选择往往能引发玩家的怀旧和共鸣,进一步提升了游戏体验。
《GTA6》无疑是未来一年最受期待的游戏巨制,目前计划于2026年5月26日发布(原计划2025年发售)。Rockstar Games 已经秘密开发该作多年,并在 2022 年正式确认了项目的存在。开发时间跨度之长,也显示了 Rockstar 对于品质的极致追求。
据信该作的开发成本已经突破 10 亿美元大关,这是一个令人咋舌的数字。不过,考虑到系列前作《GTA5》凭借持续的内容更新与任务扩展,在发售十余年后仍然创下了近 100 亿美元的累计收入,Rockstar Games 的投入回报无疑是巨大的。《GTA6》的高投入也预示着它将带来更加精细的画面、更丰富的游戏内容和更具沉浸感的游玩体验。如果消息属实,10亿美元的开发成本将使《GTA6》成为电子游戏界史无前例的“烧钱”之作,但同时也可能成为游戏制作的新标杆。