多年以前,《DOOM 3》与《Quake 4》曾是测试显卡OpenGL性能的标杆级游戏,前者在当时以其出色的光影效果和恐怖氛围著称。可惜的是,《Quake》系列已经中断多年,至今未有新作问世,这无疑让不少老玩家感到惋惜。
在《DOOM 3》之后,《毁灭战士》系列仍然在不断推陈出新,先后发布了《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal),以及最新的《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)。新作品能否延续该系列的光荣,重新成为显卡性能测试的标杆,这无疑令人期待。
《毁灭战士:黑暗时代》采用了新一代的id Tech 8引擎,并原生支持光线追踪反射和光线追踪全局光照技术。这些技术的应用,使得游戏场景的光照效果更加逼真,不同材质的反射效果也得到了更加真实的呈现。相较于传统的渲染方式,光线追踪技术能够模拟光线的传播路径,从而带来更接近真实世界的光影效果。这种技术的运用,极大地提升了游戏的视觉体验。
值得注意的是,与许多需要手动开启光线追踪的游戏不同,《毁灭战士:黑暗时代》在默认画面设置下就启用了光线追踪功能, 这无疑降低了玩家的设置门槛,让更多的玩家可以轻松体验到顶尖的画面效果。
在游戏性方面,《毁灭战士:黑暗时代》也获得了多家媒体的好评。M站(Metacritic)的综合评分为85分,媒体均分为86分。此外,知名游戏媒体IGN给出了9分的高分,GS(GameSpot)也给出了8分的评价。这些评分都充分说明了这款游戏在内容和玩法上都经受住了考验,是一款制作精良的佳作。
客观地讲,高分评价可能基于媒体评测人员的个人偏好,但从普遍认可度来看,《毁灭战士:黑暗时代》确实是一款兼顾画质与游戏性的作品,具有成为新一代GPU性能测试基准的潜力。它对于硬件的要求,也能够很好地反映当前游戏技术发展的趋势。
如上图所示,《毁灭战士:黑暗时代》对硬件性能提出了较高的要求。例如,使用Intel Core i5-12600KF处理器搭配NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB显卡的配置,在默认的“超级”画面设置下,只能以1080p分辨率稳定在60帧运行。如果将分辨率提升至1440p,帧数就会大幅下降,影响游戏体验。这表明,想要流畅运行这款游戏,需要相对高端的硬件配置。
更重要的是,这款游戏对显存的需求非常高。在1080P分辨率下,从“低”到“超级噩梦”共6档画质设置,需要的显存容量从最低的6.3GB到最高的6.9GB不等。考虑到8GB显存的实际可用容量约为6.9GB左右,这意味着1080P是8GB显存能够满足的不爆显存的唯一分辨率。在更高分辨率下,显存容量不足很可能会导致游戏卡顿,甚至无法正常运行。
这种情况充分体现了现代3A游戏对于大容量显存的高度需求。随着游戏画面效果的不断提升,纹理、光影等资源的数据量也在不断增加,这使得显存的压力越来越大。与此同时,本地端侧AI的快速发展,也同样对显存容量提出了越来越高的要求。例如,通过AI算法进行图像优化、特效增强等操作,都需要占用大量的显存空间。因此,对于游戏玩家和开发者来说,大容量显存已经成为一个不可忽视的重要因素。
本次评测将使用雷蛇灵刃16 2025笔记本电脑来体验这款游戏。这款笔记本电脑搭载了AMD锐龙 AI 9 HX 370处理器和NVIDIA RTX 5090 Laptop GPU,是一款性能强大的超级游戏本。
RTX 5090 Laptop GPU作为新一代旗舰级游戏本GPU,不仅拥有顶级的性能表现,还配备了24GB GDDR7的超大显存。值得一提的是,这是首款采用单颗3GB GDDR7显存的移动端GPU。更大的显存容量可以轻松满足高端游戏和本地AI应用的需求,为玩家带来更流畅、更稳定的游戏体验。