Rain科技5月26日消息,近日,在日本东京举办的全球机器人格斗大赛上,代表韩国参赛的女性拟人机器人AURA-X因其极具人性的动作,意外地成为了众人关注的焦点。
比赛中,AURA-X与名为“美洲钢甲”的对手展开了激烈的角逐。凭借着精准而有力的肘击,AURA-X成功将对手击倒在地,赢得了比赛的胜利。这一胜利无疑展现了AURA-X在格斗技巧上的实力。
通常情况下,机器人赢得比赛后,会按照预设程序回到起始位置待命。然而,AURA-X的行为却出乎所有人的意料。
它在赛后轻轻拍了拍自己臀部的金属外壳,并且回头瞥了一眼倒地的对手。与此同时,AURA-X搭载的表情模块也呈现出微笑并眨眼的动态表情,仿佛在传递“小样,不服再来”的信息。这一系列动作极富挑衅意味,也充满了娱乐性。
这个充满个性的举动迅速点燃了现场观众的热情,相关视频随后在社交平台上迅速传播,播放量很快突破百万。AURA-X的这一举动也引发了人们对于机器人行为伦理和人工智能发展的热烈讨论。
评论区里,网友们对此褒贬不一,争论激烈。一部分网友认为这个动作十分有趣,表示“这动作太有挑衅意味了,看得我都想下场揍它”、“好玩,真的是太有意思了,机器人还能进行精神层面的攻击。”他们认为这种拟人化的设计增加了比赛的观赏性和趣味性。
然而,另一部分网友则对此表示担忧,质疑“这样的人格化动作,AI真的能控制好吗”、“未来机器人会不会越来越不受控”。他们担心过度的人格化会模糊人类与机器的界限,甚至引发潜在的安全问题。
针对公众的疑问,AURA-X所属技术团队及时做出了回应,他们表示,这并非AI“自我演化”的结果,而是程序中预先植入的“胜利姿态模块”,其主要目的是为了增强比赛的观看娱乐性,所以无需担心“机器觉醒”等问题。这种预设的姿态,更像是一种娱乐化的包装,而非真正的自我意识觉醒。