#PS6
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索尼PS6:AMD RDNA5性能阉割版?
索尼PlayStation 6预计将采用AMD RDNA 5架构,但为控制成本,不会支持该架构的全部功能,可能只聚焦提升光线追踪性能。PS6还将配备Neural Arrays神经阵列、Radiance Cores光追核心及Universal Compression通用压缩技术。受存储成本影响,PS6发布时间可能推迟至2028-2029年。
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内存闪存涨价致PS6跳票传闻2029年发布
索尼PS6主机发布时间或大幅推迟至2029年甚至更晚。原因包括延长PS5生命周期、PS5 Pro刚发布、以及内存、闪存和CPU等硬件成本的显著上涨。预计PS6将配备强大的AMD Zen 6架构“Orion”APU和RDNA 5 GPU,性能将是PS5的2.5-3倍,但高昂成本将导致其售价可能高达999美元。
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Digital Foundry Predicts PS6 Memory Upgrade Won’t Be Substantial, Estimated at 24GB
According to a report by wccftech, the PlayStation 6 (PS6) is rumored to feature more RAM …
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PS6/新Xbox新技术普及遇阻
尽管DirectX 12 Work Graphs具备潜力,但由于现行引擎和工具不支持,它在PS6和下一代Xbox主机上大规模普及尚需时日,尤其是在跨世代游戏开发中。索尼和微软的次世代主机信息稀少,但PS6或将推双版本,包括一款便携设备。
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Challenges Ahead: PS6/New Xbox Adoption of New Technology Uncertain
The adoption of DirectX 12 Work Graphs on PlayStation 6 and the next-generation Xbox conso…