随着AI独角兽层出不穷,英伟达市值跃居全球第一,越来越多的数据拥有者开始意识到手中数据的价值可能远超预期。就在Reddit发出对AI搜索爬虫侵权警告的同时,索尼音乐、环球音乐和华纳音乐三家公司联合起诉AI公司Suno和Udio,指控其利用自身版权内容训练音乐生成式AI,每首歌索赔15万美元,堪称狮子大开口。

最近,有消息称YouTube正在与唱片公司谈判,希望获取歌曲版权,以便让AI工具可以克隆流行音乐。YouTube已向索尼、华纳和环球等巨头支付现金,试图说服更多艺术家同意将他们的音乐用于AI训练。
YouTube与唱片公司的合作模式类似于Meta和Snap等社交媒体的方案,即支付一次性费用获取音乐使用权,而非Spotify和Apple Music等流媒体平台与唱片公司的版税模式。
与文字、图片、声音和视频等其他媒介相比,唱片公司对AI的敏感度最高。Reddit虽然积极出售数据,但仅对AI厂商的违规数据获取行为发出警告。面对OpenAI利用YouTube视频训练Sora,谷歌CEO桑达尔·皮查伊也仅宣称会采取法律行动解决问题。

唱片公司对AI音乐产品高度敏感,主要原因在于音乐创作的特殊性,音乐并非简单的数字游戏。从数学角度看,12个音符可以组成无限多的旋律,在一个4/4拍的小节中,在一个八度内,符合十二平均律的情况下,可从全音符选用至32分音符,能组合出的旋律数量远超宇宙寿命。然而,在这些数学上的旋律中,真正能被大众接受、被认为是美的旋律却少之又少。
据音乐创作者所说,好听的旋律大多诞生于后浪漫主义时期(1850年~1910年左右),古典音乐的没落正是因为最动听的旋律已经被演绎殆尽,沿用旧路无法超越前人,只能另辟蹊径。而当代流行音乐在和声语言上十分匮乏,使得音乐创作如同带着镣铐跳舞。因此,商业化创作在追求流行度的同时,在调式选择、节奏复杂度和音域宽度等方面都受到限制。
受限于歌手的唱功,如今的流行乐基本都在两个八度内,调式也局限于自然大调、和声小调和五声音阶。为了保持大众的接受度,一些常见的“4536251”、“1451”和卡农和弦被过度使用,导致许多歌曲听起来千篇一律,“抖音神曲”的出现正是这一趋势的体现。换句话说,如果想要让音乐作品独树一帜,意味着创作者拒绝商业化。

在AIGC尚未应用于音乐产业之前,采样技术已将音乐产业推向同质化困境。在有限的风格里进行创作,总会出现一些相似之处,导致流行音乐“撞调”现象频繁,创作者见怪不怪。简单来说,最商业化的流行音乐本身的天花板并不高,AI的介入会带来一个可怕的未来,即大量好听的音乐会在短时间内被AI“算出来”,最终音乐界将面临创作空间被无限压缩的困境。
对于唱片公司而言,大众化的流行音乐是他们获取盈利的关键,因此他们不希望AIGC搅乱音乐创作的秩序。索尼等唱片公司在起诉书中指出,Suno和Udio未经许可复制音乐训练AI系统创作音乐,这些音乐将直接与人类艺术家的作品竞争,贬值并最终淹没人类艺术家的作品。

AI音乐工具的出现意味着即使没有受过专业音乐训练的普通人,即使缺乏乐理知识、对旋律和十二音系统一无所知,也能在AI的辅助下创作出被大众接受的音乐。目前,Suno AI已经可以从现有人类音乐数据的节拍、和声、旋律和弦中生成基于不同“场景”、“情绪”和“流派”的音乐,只需提供歌曲描述或自定义歌词,即可创作出包含人声、旋律和歌词的完整歌曲。
如果人人都能创作出能听的音乐作品,对唱片公司而言显然并非好事,而是灭顶之灾,因为快速增长的AI音乐会大幅降低市场对版权方的依赖。AI降低了音乐创作的门槛,进而导致作为既得利益者的唱片公司无法维持市场竞争力。在上世纪末,Napster等互联网音乐平台对实体唱片业造成毁灭性打击,唱片公司不得不拥抱数字化。如今,唱片公司绝对不愿让Suno等AI公司成为下一个Napster。

因此,除非YouTube愿意支付巨额资金,否则唱片公司必然不会出卖自己的利益。未来最有可能出现的场景可能是猫鼠游戏,即使AI厂商用技术手段获取音乐数据并尽可能用“洗稿”方式撇清侵权责任,唱片公司也将不惜一切代价用法律武器向各个AI厂商开火。