赌城“巨球”16×16K视频,150块RTX A6000显卡渲染

赌城拉斯维加斯的Sphere巨球相信大家都有所耳闻,它不仅外部有120个可编程LED灯珠,内部更有16x16K超高分辨率的LED穹形巨幕,这些震撼的视频画面是如何实现的呢?答案是NVIDIA。

根据NVIDIA最新披露的细节,这些视频并非在巨球现场渲染的,而是在位于加州的Sphere Studios工作室制作完成的,使用多达150块RTX A6000专业显卡,分为三层,分辨率16K,帧率60FPS。

赌城“巨球”能放16×16K分辨率视频:150块RTX A6000显卡渲染而来

赌城“巨球”能放16×16K分辨率视频:150块RTX A6000显卡渲染而来

RTX A6000显卡的核心还是Ampere架构的GA102,配备10752个CUDA核心、48GB GDDR6显存,单卡最高输出分辨率7680×4320。最新的RTX 6000 ADA升级到了Ada Lovelace架构,CUDA核心多达18176个,显存同样是48GB GDDR6,换成它干同样的活儿只需要88块就能搞定。这足以体现出新一代显卡性能的提升。

赌城“巨球”能放16×16K分辨率视频:150块RTX A6000显卡渲染而来

根据官方数据,为了支撑6K超高清分辨率,巨型球球使用了27个计算节点,每一个都能借助Hitachi Vantara的软件,传输4K视频,再汇聚成16K,还支持完整的4:4:4 chroma下采样技术,显示延迟只有大约5毫秒。这个延迟水平在如此巨大的屏幕上已经是相当低的,这意味着观众能获得更加流畅、逼真的视觉体验。

整套系统使用了多达4PB的闪存存储阵列,也就是4000TB,传输速度高达400GB/s。如此强大的存储和传输能力,确保了16K视频的流畅播放,也为未来更加复杂的视觉效果提供了保障。

为了获得16K分辨率的片源,Sphere Entertaiment还开发了自己的摄像头Big Sky,最高甚至可以捕捉18K分辨率。这台摄像头无疑是为巨球量身打造的,为其提供了高质量的素材,也为未来探索更高分辨率的视频展示提供了可能性。

赌城“巨球”能放16×16K分辨率视频:150块RTX A6000显卡渲染而来

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