游戏行业正面临着劳工权益的关注度日益增加的趋势。近日,微软旗下ZeniMax Media的300多名工会成员宣布,经过长达两年的谈判,他们与母公司微软就首份劳动合同达成了初步共识。这些员工广泛参与了包括《上古卷轴》、《毁灭战士》等一系列广受欢迎的游戏大作的开发工作。
这份协议由ZeniMax工人联合会(隶属于美国通信工人联合会CWA)积极推动,涵盖了诸多关键条款,旨在改善员工的工作环境和待遇。主要内容包括:
- 大幅度加薪: 协议承诺全面提升工资水平,更好地反映员工的贡献。
- 最低工资标准: 设定明确的最低工资保障,确保员工的收入稳定。
- 解雇保护: 强化对任意解雇行为的保护措施,增强员工的工作稳定性。
- 申诉流程: 建立有效的申诉流程,为员工提供解决争议的渠道。
- 人工智能监管: 协议明确了对人工智能使用的监管,以避免AI技术对员工工作造成不利影响,例如取代人工或降低工作质量。
- 质量保证人员表彰: 规定质量保证(QA)工人在参与的游戏项目中应得到适当的署名表彰,肯定他们的重要贡献。
这份初步协议的达成,不仅是对ZeniMax员工长期努力的肯定,也为整个游戏行业的劳工权益保护树立了榜样。尤其是在人工智能技术快速发展的背景下,对AI使用的监管条款显得尤为重要。有分析人士指出,该协议有望推动游戏行业在技术进步的同时,更加重视员工的价值และ避免技术滥用。

ZeniMax Media旗下拥有众多顶尖的游戏开发和发行机构,包括Bethesda Softworks发行商,以及Bethesda Game Studios、id Software、Arkane、MachineGames和ZeniMax Online Studios等知名开发工作室。这些工作室以其卓越的创作能力,为玩家带来了《上古卷轴》、《辐射》、《星空》、《毁灭战士》、《雷神之锤》、《耻辱》、《掠食》、《红霞岛》、《德军总部》、《夺宝奇兵:古老之圈》以及《上古卷轴 Online》等一系列备受欢迎的经典游戏。
值得回顾的是,微软于2021年3月斥资81亿美元完成了对ZeniMax Media的收购,将其纳入微软游戏部门。这一举措极大地扩展了微软在游戏产业的影响力,也让微软拥有了更多优秀的游戏开发资源和IP。
谈判委员会代表Jessee Leese在声明中表示:“电子游戏已成为娱乐行业的支柱产业,然而长期以来,游戏开发人员的辛勤付出和创造力却往往被忽视。这份协议是对全体员工努力和坚持的认可。”
目前,该初步协议正等待工会成员的投票批准,预计投票将于6月20日结束。工会成员将认真审议协议内容,最终决定是否正式批准这份旨在改善工作条件和待遇的合同。 这次投票结果将对ZeniMax员工的未来以及游戏行业的劳工关系产生重要影响。