《影之刃零》近期在TGA(The Game Awards)上公布的最新预告片,除了展示激烈的战斗场面和沉浸式的游戏世界,更让玩家们惊喜的是其中大量新旧角色的亮相,引发了广泛的讨论。
游戏制作人梁其伟在随后发布的一篇文章中,为玩家们揭开了TGA新预告中备受关注的女角色沐小葵以及主角“魂”婴儿时期背后的“模型”身份,为游戏增添了不少现实的温度。
梁其伟介绍,在角色塑造方面,《影之刃零》团队力求逼真与写实。主角“魂”在游戏中已经完全采用了脸模煜城的形象,而女角色沐小葵则借鉴了一位优秀的年轻演员章谨之的面部特征。他特别提到,团队在还原演员脸型方面进行了细致的工作,尽可能地减少了修改痕迹,这使得游戏角色相比2023年第一版视频内容,在外观上更加写实,并且极大地提升了游戏与面部捕捉表演的适配度,为玩家带来更具沉浸感和真实感的人物互动体验。

沐小葵及其脸模章谨之的各角度照片。
而最令人称奇的是主角“魂”婴儿时期的制作过程。这个看似简单的婴儿形象,实际上是三位小朋友共同“演出”的结晶。具体来说,婴儿“魂”的面部建模,是基于梁其伟本人几年前他儿子满月时的照片进行拓印与优化,让这个虚拟角色拥有了真实的童年印记。更具匠心的是,婴儿的表情捕捉,则是借鉴了游戏动作导演羊柳其新生宝宝的面部表情捕捉视频,将真实的婴儿互动瞬间转化为游戏角色动作。而婴儿发出的哼唧声和哭声,更是得到了音乐总监薄彩生的新生宝宝的“鼎力支持”,为游戏带来了最原始、最动人的生命之音。这种集合现实亲子元素的方式,无疑为游戏增添了独特的人文关怀和细节打磨。


薄彩生幽默地表示:“儿子随时随地就会开始工作,要抓紧时间录音。”
在谈及备受玩家关注的游戏剧情时,梁其伟透露:“我看到了许多玩家对游戏开篇和结尾‘魂’的身世故事进行了有趣的猜测。正如我之前所说,《影之刃零》虽然在故事的宏观框架上延续了《雨血》系列的设定,但具体的剧情桥段都是全新的创作。因此,仅凭对旧作细节的理解来推测新剧情,可能并不完全准确。”
然而,他对于一些玩家提出的猜想表示了极大的赞赏:“我非常喜欢其中一个关于‘面具男就是魂本人,他救了自己的婴儿,并在生命走到‘66天’时,通过某种时空旅行的方式救赎了过去的自己,从而形成生命无限循环’的猜想。这个故事的构思,类似于德国高分神剧《暗黑(Dark)》的叙事逻辑,非常精彩且富有深度。可惜的是,我们开发团队已经完成了相关的内容制作,并且时间紧迫,实在没有余力再去进行修改。否则,我真的会认真考虑采纳这个想法。”梁其伟的这番话,不仅肯定了玩家的创意,也暗示了游戏剧情的复杂性和引人入胜之处,并且透露了开发团队在剧情打磨上的严谨态度。