Adobe 宣布 2026 年停止 Animate,专注 AI 领域

在生成式AI浪潮席卷全球的当下,各大科技巨头纷纷调整战略重心,以期在这场技术革命中占据鳌头。Adobe,作为创意软件领域的领军者,其近期的一项重大决策,无疑为市场投下了一颗重磅炸弹,也预示着其在AI领域的战略转型已进入快车道。

长期深耕动画制作领域、承载无数创意梦想的Adobe Animate,这款拥有超过25年历史的2D动画创作工具,近日正式迎来了它的“告别时刻”。 Adobe官方宣布,将全面停止Animate的更新与迭代,标志着公司将战略重心彻底转移至蓬勃发展的人工智能领域。

一项最新消息指出,Adobe Animate的正式服务终止日期定在2026年3月1日。对于企业级用户而言, Adobe承诺将提供技术支持至2029年,以保障其业务的平稳过渡。而对于广大普通用户,支持则将截止到2027年。尽管Adobe深知Animate在动画生态系统中的重要地位,但面对日新月异的新技术和AI模型涌现,公司已决定不再推出2025版本。已下载该软件的用户仍可继续使用,但将无法获得任何未来的更新内容。

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这一举措在创意界激起了巨大的波澜。无数依赖Animate进行专业创作或教学的用户,在各大社交平台纷纷表达了他们的愤怒和焦虑。其中不乏一些开发者,公开呼吁Adobe能够选择将Animate开源,而非直接选择“弃用”,以延续其技术生命力。这反映出Animate在其用户心中,已不仅仅是一款工具,更是一种情怀和技术遗产。

然而,Adobe方面并未提供直接的一对一替代方案。公司仅建议用户结合使用Adobe After Effects中的Puppet工具,或是Adobe Express的基本动画功能,来满足部分创作需求。这无疑给许多动画师带来了现实的挑战,不少人被迫将目光投向了Moho Animation和Toon Boom Harmony等第三方竞争对手,以寻找能够承接Animate工作流程的新平台。这场巨头的战略调整,正深刻影响着创意行业的生态格局。

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