Rain科技2月4日消息,据媒体报道,软件巨头Adobe近日宣布,将逐步停止对其2D动画软件Adobe Animate的支持与销售,这一决定与其在AI领域的持续加码形成鲜明对比。
当地时间2月2日,Adobe向用户发布通知,宣布Animate将于2026年3月1日起停止销售。企业客户在2029年3月1日前仍可继续使用该应用、下载资源并获取技术支持,而普通用户的技术支持则仅持续至2026年3月。
公开资料显示,Adobe Animate的前身为Flash Professional,是一款拥有超过25年历史的2D动画与互动内容创作软件,广泛应用于网页动画、游戏素材及交互媒体制作,长期被视为相关领域创作者的重要工具。
对于停止支持的原因,Adobe解释称:“随着技术进步,新的平台与模式已能更好地满足用户需求。” 然而,这一解释似乎未能完全打消用户的疑虑,因为Adobe并未提供功能上完全对等的替代产品。
Adobe仅建议Creative Cloud Pro用户使用After Effects处理关键帧动画,或通过Adobe Express为照片视频添加动画效果。这种“替代方案”被一些用户戏称为“用自行车和滑板替代汽车”,暗示其在功能和易用性上与Animate存在较大差距,未能满足用户的核心需求。
事实上,这一决定并非毫无征兆。此前Animate已多次缺席Adobe年度Max大会,其2025版本也迟迟未见发布,这些都为其最终停服埋下了伏笔。这反映出Adobe在产品策略上的调整,正在逐步将重心转移至更具未来潜力的技术领域。
与此形成鲜明对比的是,Adobe正大力推动产品线AI化,包括推出Firefly AI订阅服务、为企业定制生成式模型,并将AI深度集成至Photoshop等核心软件中。此举不仅抓住了当前科技发展的潮流,也预示着Adobe希望通过AI技术引领内容创作的未来。
然而,在缺乏合适替代方案的情况下突然结束对一款拥有如此悠久历史且拥有庞大用户群的成熟产品的支持,无疑引发了用户的广泛忧虑。许多用户指出,Animate甚至是他们订阅Adobe服务的主要原因。这意味着,即使他们能够找到其他替代工具,多年来在Animate上积累的使用经验和项目资产也将面临作废的风险,这无疑会对他们的工作流程和业务造成显著影响。
