历经一年打磨,今年最震撼的机器人Demo登场!

历经一年打磨,今年最震撼的机器人Demo登场!

1亿美元种子轮团队出手,单个模型解锁单手打蛋解魔方弹钢琴

henry 发自 凹非寺
AI快讯网 |

看过的人已经傻眼了,因为这可能是今年为止最炸的机器人demo。

刚刚,Genesis AI发布首个机器人基础模型GENE-26.5,让机器人能自主打鸡蛋,拧试管盖,弹钢琴,玩魔方,切番茄。

全程自主运行,1倍速,同一个模型。

亮相后,前1x副总裁Eric Jang宋舒然教授等业内大佬纷纷转发评论,表示赞叹。从行业视角看,这标志着具身智能在“通用性”和“精细操作”两个维度上同时跨过了一个关键门槛——过去单任务精细控制已是难题,多任务统一模型更是奢求,如今一个模型覆盖从烹饪到实验室操作的十余种复杂场景,确实称得上里程碑。

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一年多以前,他们在GitHub上发布了那个炸穿互联网的Genesis物理引擎。

一句话生成物理世界,28.6k Star,学术圈半壁江山参与。

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创始团队在2025年中拿了1.05亿美元种子轮出来创业,沉默了将近一年。

现在回来了。

GENE-26.5的demo大概是机器人领域今年到目前为止最值得认真看的,咱们来速通一下。

烹饪场景

四分钟,20个子任务串成完整流水线。单手打蛋,五指配合控制裂纹走向。

双手切番茄,一只手调整角度,另一只手下刀。毛巾、盐磨、打蛋器、刀、铲、煎锅轮番上阵。

搞笑的是,打完鸡蛋他还拿毛巾擦了一下手,怪干净的……

实验室移液操作

从抓移液器到装离心机,全流程毫米级精度。最难的是拧试管盖和手内换握姿势。

解魔方

双臂协作,连续空中翻转,实时闭环。

此前不靠专用夹具完成魔方的标杆还是2019年OpenAI那只单手,Genesis称这是通用双臂系统的首次。

做冰沙

语言指令驱动的长序列任务,固体、可变形物体、液体全涉及。

吸管翻转

测试极脆弱半透明物体的处理,最后一步手内翻转需要多根手指高度同步。

多物体抓取

单手同时抓四个不同尺寸物体,四种抓握方式并行,展示灵巧手相比传统夹爪的效率差距。

线束整理

汽车产业的「圣杯任务」。双手操控柔性线缆打捆、挂架、缠胶带,公认最难的工业操控任务之一。

弹钢琴

Rush-E,约130BPM,专门压测控制栈极限,策略用RL在仿真中单独训练。

以上大多数复杂技能,GENE只需要不到1小时的任务专属机器人数据,不到200个episode。

值得一提的是,Genesis CEO周衔在接受Business Insider采访时表示:

烹饪大多数步骤成功率在90%到95%,但单手打蛋和用刀转移切好的番茄只有50%到60%。整体操作速度大约是人类的六七成。

Genesis博客里说了一句话把整个技术思路讲透了,操控不是一个纯模型训练问题,是一个系统问题。任何一层的短板都会传导到整个系统。

所以他们选择每一层都自己做。

Genesis在demo中使用的灵巧手,20个可反向驱动的自由度,与人手1:1尺寸匹配,手掌和手指覆盖柔软材料模拟皮肤接触力学。

这种设计让人手动作可以直接映射到机械手上,不需要复杂的重定向算法。

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值得一提的是,不少业内人士指出这双手与国内灵巧手公司舞肌科技(Wuji Tech)的产品高度相似。

Genesis官方博客将其称为Genesis Hand 1.0,但未详细说明硬件来源。这种“深度绑定第三方供应链+自研核心控制”的模式,在目前具身智能初创公司中相当常见——先借成熟硬件快速验证系统,后续再考虑自研或并购。

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回到手的尺寸上,为什么要做到与人手1:1,是因为机器人领域存在一个叫「具身差距」的老问题,人手和机械手形态不一样,人类动作数据就没法直接迁移到机器人上。

Genesis的解法很粗暴,把手做成一模一样,差距就消失了。

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控制栈也一并重写。Genesis把机械臂供应商的出厂控制器整个换掉,自研中间件跑在PREEMPT_RT实时内核上,EtherCAT通信500Hz,端到端延迟最低压到3毫秒。

原厂控制器画一个15厘米的圆追踪误差20毫米,换上Genesis的控制器后降到2毫米,提升一个数量级。单关节追踪延迟从80毫秒降到9毫秒。

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这层的意义在于,当训练数据来自人类动作而不是机器人遥操作时,控制系统的延迟和误差会在训练信号和实际执行之间制造鸿沟。延迟越低,人类数据就越好用。

在数据采集方面,Genesis主要采用一双与灵巧手配套的数据采集手套。

机器人手和人手尺寸一致,手套记录的手指运动可以无损映射到机器人上,不需要复杂的重定向算法。硬件成本是传统方案的百分之一,采集效率是遥操作的五倍。

数据引擎总共有三层来源。

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手套数据提供最高保真度的手部运动和触觉信号。第一人称视频捕捉自然行为和任务多样性。第三人称互联网视频提供海量覆盖。

三层数据在质量和规模上做了帕累托分布,Genesis和合作伙伴已经收集了超过20万小时的多模态数据。

Genesis总裁Gervet对TechCrunch说了一句有意思的话,这只手套可以让实验室技术员、制造业工人在干日常工作的时候顺便采集数据,不打断工作流。

当然TechCrunch也追问了一个尖锐的问题,工人会愿意戴着手套和摄像头来训练最终可能取代自己的机器人吗?

Gervet的回答是,这个得看客户和员工之间怎么谈,具体细节还没敲定。这其实折射出整个行业都面临的伦理瓶颈:数据采集的“平民化”与就业替代的焦虑,短期内很难有完美解。

GENE-26.5的模型目标是学一个能同时吸收语言、视觉、本体感觉、触觉和动作的统一模型。用flow matching对轨迹建模联合分布,捕捉多模态的未来可能性。

几个关键设计。

第一,支持异构、部分可观测数据的可扩展训练,第一人称视频流、手套数据、机器人控制数据、互联网视频,不需要显式对齐就能一起训练。

第二,同一个模型处理所有任务,控制、状态估计、逆动力学、目标推断都变成对联合分布的条件查询,缺失的模态通过去噪推断。

第三,可以灵活吸收预训练模型的先验,VLM提供语义理解,世界模型提供时序和物理动态。

简单说就是一个模型吃所有模态的数据,做所有类型的任务。demo里展示的几个场景,除了钢琴演奏是单独用RL训练的之外,其余全部共享同一套权重。

Genesis团队在博客里放了三张scaling曲线,透露了训练recipe的关键信息。

预训练阶段,open-loop评估显示模型规模和计算量增加时验证损失持续下降,符合经典的scaling law。

但他们强调open-loop指标对机器人来说远远不够,关键是closed-loop表现,就是模型的动作会影响后续观测的闭环场景。

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这里Genesis物理引擎的老本行就派上用场了。他们用最新版Genesis World仿真器做大规模闭环评估,不需要在仿真数据上做任何co-training,仿真环境的保真度已经足够直接评估真实世界训练的模型。

每个数据点对应200个评估设置和超过150小时的机器人执行时间,整张图如果在真实世界跑需要2700个人-机器人小时。结论是预训练数据量越大,zero-shot泛化能力越强。

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到fine-tuning阶段回到真实世界。他们专门构造了预训练中完全没见过的新任务,在超低数据量条件下测试,每个任务只用20到30分钟的数据。

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demo里展示的那些复杂技能,大多数只需要不到1小时的任务专属机器人数据,换算下来不到200个episode。预训练规模越大,fine-tuning也越快、数据需求越少、最终表现越好。

周衔对TechCrunch说,模型迭代速度的真正瓶颈是评估,仿真帮他们大幅加速了这个循环。从技术路线看,这种“仿真驱动real-world泛化”的策略很可能成为下一代具身智能的基础范式——前提是仿真器本身的物理保真度足够高,而Genesis恰恰在这方面有先天优势。

2024年底,CMU博士周衔牵头开源了Genesis物理引擎。

这款纯Python仿真平台比英伟达Isaac Gym快10到80倍,GitHub上迅速成为最大的具身智能开源项目,吸引了20多个研究机构参与。

周衔本科毕业于新加坡南洋理工,是Genesis物理引擎的发起人。

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2025年初,Genesis AI在法国注册成立,由周衔担任CEO,总裁是Théophile Gervet,同样来自CMU,曾在具身智能独角兽Skild AI任早期研究员,后加入Mistral AI做研究科学家。

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两人师出同门,导师都是Katerina Fragkiadaki。

成立几个月后,团队拿到1.05亿美元种子轮,Eclipse和Khosla Ventures领投,谷歌前CEO Eric Schmidt、法国电信大亨Xavier Niel个人参投,法国国家投资银行Bpifrance也在投资方名单里。

作为参考,此前具身智能赛道最大的种子轮是Physical Intelligence的7000万美元。

拿到钱之后,团队没有急着发产品,而是花了将近一年时间闷头搭全栈。

今天,GENE-26.5。模型、硬件、控制栈、仿真器,一次性全部亮相。团队从创始时的几个人扩展到60人,巴黎、加州、伦敦三地办公,欧美大约四六开。已经收集了超过20万小时的多模态数据,正在与多个行业客户洽谈合作。

周衔告诉TechCrunch,接下来很快会公布第一个通用机器人,全身的,不只是手。这意味着他们正在从“手部精细操作”向“全人形移动+操作”进发,一旦落地,将直接对标特斯拉Optimus和Figure 02等产品——而区别在于,Genesis从仿真和开源社区起家的软硬协同路线,或许能让它走得更快、更便宜。

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AI快讯网编辑-青青AI快讯网编辑-青青
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