AI怪盗图9月6日消息,据报道,一位名为erek的海外用户在测试DLSS 5神经渲染时,其RTX 5090显卡的16针供电接口发生熔毁。
测试场景为NBA 2K27,这也是目前唯一官方支持DLSS 5的游戏。erek记录的功耗变化显示,开启DLSS 5后,GPU功耗从约450W飙升至600W以上。这一功耗增幅接近35%,远超常规游戏负载下的功耗波动范围,令人对该技术的功耗管理产生担忧。
GPU-Z截图显示板功耗峰值达到613.5W,且erek表示显卡在610W以上维持了一段时间,而非瞬间峰值,而这张显卡的功耗上限为575W。

需要注意的是,GPU-Z报告的是整板功耗,包含PCIe插槽供电,并非全部通过16针线缆传输。但从实测数据看,即使扣除PCIe插槽最多75W的供电量,16针接口仍需承担约540W以上的负载,这一数值仍远超显卡标称TGP,且已接近16针接口的理论安全负载上限。此前有分析指出,16针接口在设计上缺乏足够的安全冗余空间,当长期运行在500W以上时,接口内部的接触电阻容易因热效应而升高,从而引发恶性循环,最终导致熔毁。
故障发生后,erek闻到异常气味,检查电源线时发现接口已严重熔毁,塑料融化导致插头和插座粘合在一起,拔出极其困难。照片也显示16针接口的多个针脚出现严重损伤,部分针脚甚至完全熔化变形,这表明故障并非单一触点问题,而是整个接口区域都受到了高温影响。
RTX 40和50系列等16针接口的显卡本身就曝出过不少接口烧毁案例,但此前RTX 5090接口熔毁的案例与DLSS 5并没有关系。因此DLSS 5可能是诱因之一,但不一定是唯一原因。从功耗变化曲线来看,DLSS 5的神经渲染算法似乎对GPU计算单元提出了极高要求,尤其是在实时生成帧时,可能导致GPU核心与显存同时处于高负载状态。这种协同高负载对供电系统的冲击,可能比传统渲染模式更为剧烈。
新上线的DLSS 5不少媒体实测都显示会增加显卡功耗,而且显卡越强功耗越高,RTX 5090最明显。这一现象背后可能存在一个逻辑:高端显卡拥有更多CUDA核心和更高频率,在执行神经渲染任务时,这些核心的利用率大幅提升,从而推高整体功耗。相比之下,RTX 4090等稍低一档的型号虽然在开启DLSS 5后功耗也出现增幅,但幅度较小,未出现超过TGP上限的情况。NVIDIA可能需要重新评估该功能对功耗的额外影响,尤其是在高负载场景下的供电阻余设计,并考虑在驱动层面为DLSS 5添加功耗上限保护措施,或通过优化算法来降低功耗增长幅度。


