AI怪盗图10月5日消息,Valve最新公布的2026年9月Steam硬件调查显示,尽管当前内存芯片面临前所未有的短缺、价格持续攀升,但玩家们依然愿意为游戏PC投入真金白银。
数据显示,32GB内存配置占比达到42.22%,较上月增长4.77%,正式超越16GB成为玩家群体中的第一大内存容量。而16GB配置占比则缩水3.38%,降至37.82%。这一变化标志着持续近十年的16GB主导地位已被颠覆。从市场背景来看,32GB的崛起并非偶然。近年来,游戏画质持续升级,从4K纹理到光线追踪技术,内存压力显著增加;同时,多任务处理需求(如直播、后台软件)也进一步推动了容量需求。32GB脱颖而出,反映了玩家在高成本环境下对性能的优先考量。
不仅如此,一些非主流内存容量也迎来增长:24GB占比升至2.56%,环比增长0.34%,48GB则微增至1.46%,涨幅0.26%。这些数据表明,玩家正逐步探索更多元化的配置方案,以应对不同游戏和应用场景的需求。然而,内存价格的飙升并未完全遏制升级趋势,反而加速了容量分化。
从需求端看,内存容量的增长或许本就是大势所趋,因为游戏对配置的要求越来越高。连17年未更新系统要求、以低配也能流畅运行著称的《我的世界》,今年早些时候都将推荐内存提升至16GB,迫使老配置玩家只能转投Java版或转向复古游戏。值得注意的是,这种趋势不仅局限于3A大作,连优化较好的独立游戏也在逐步提高门槛。分析认为,这轮内存短缺充其量只是推迟了32GB在游戏PC上的统治地位,而无法阻止其最终确立。
此外,另一项备受关注的数据是AMD与Intel的CPU份额之争。AMD在所有平台合计拿下48.37%的份额,创下今年以来的最高纪录,Intel则降至51.63%。回顾2026年5月的调查,当时AMD份额还略低于45%。按照这一发展速度,AMD在几个月内反超Intel、登顶Steam平台CPU份额,或许只是时间问题。这一增长与AMD近年来的产品策略密切相关:从Zen架构的持续迭代到出色的性价比表现,AMD在主流和高端市场均获得了玩家认可,而Intel在应对竞争时面临的功耗和架构挑战,则进一步加速了市场格局的转变。

