纹理压缩
-
NVIDIA RTX神经渲染纹理压缩与DirectX结合,显存占用锐减90%
NVIDIA推出RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术,结合微软DirectX Raytracing 1.2,可大幅降低GPU显存占用高达90%。该技术通过神经网络压缩游戏纹理,几乎不影响画质。与DXR 1.2的Cooperative Vectors结合,能高效运行压缩/解压缩,显著提升渲染性能,纹理渲染速度可达2350 FPS。
NVIDIA推出RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术,结合微软DirectX Raytracing 1.2,可大幅降低GPU显存占用高达90%。该技术通过神经网络压缩游戏纹理,几乎不影响画质。与DXR 1.2的Cooperative Vectors结合,能高效运行压缩/解压缩,显著提升渲染性能,纹理渲染速度可达2350 FPS。