巨人网络发布两款“游戏+AI”自研大模型应用

据证券时报e公司报道,9月19日,2024云栖大会在杭州盛大开幕,巨人网络携多项“游戏+AI”创新成果首次亮相,其中两款自研大模型GiantGPT和BAILing-TTS格外引人关注。GiantGPT是一款专注于游戏领域的垂直大模型,通过结合高质量自有数据和互联网公共数据进行训练,并针对角色演绎、情景推理、长期记忆等核心能力进行深度优化,其应用效果已在巨人网络游戏业务场景中得到验证。而BAILing-TTS则是一款行业首创的,支持多种普通话方言混说的语音大模型。巨人网络AI实验室为此构建了涵盖20种方言、超过20万小时的普通话和方言数据集,并通过多项创新技术进行大模型训练,最终使得BAILing-TTS不仅能够实现普通话零样本克隆,还可以生成河南话、上海话、粤语等多种方言语音。

    分析:

    巨人网络在2024年云栖大会上展示的GiantGPT和大模型BAILing-TTS代表了游戏行业对人工智能技术的探索和运用趋势。GiantGPT专注于游戏业务,能够提升游戏角色的演绎效果和情景推理能力,并增强长期记忆功能,这将有助于打造更加智能化、更具交互性的游戏体验。BAILing-TTS则是着眼于提升游戏语音的多样性和用户体验,通过支持多种方言混说,为玩家提供更具代入感和个性化的语音体验。

    总结:

    巨人网络在2024云栖大会上的展示,不仅展现了其在人工智能领域的卓越技术实力,更体现了游戏行业对AI技术的积极探索和应用,预示着未来游戏行业将朝着更加智能化和个性化的方向发展。

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