最近一段时间,NVIDIA显卡的消息可谓是铺天盖地,占据了各大科技媒体的头条。
其中最引人关注的,莫过于老黄在发布会上那句“5070 媲美 4090”的豪言壮语。然而,从实际的游戏表现来看,玩家们似乎并不完全认可这一说法。考虑到NVIDIA卡的价格,最终到达消费者手中时,溢价往往较高,这在一定程度上影响了消费者的购买意愿。因此,甚至有人觉得5070给人的感觉还不如4070。
再考虑到价格,老黄的卡最后到咱们拿到手里,要加多少钱就不用我多说了吧?
最终就导致 5070 给人的感觉甚至还不如 4070。

还是国外的老哥比较敢说
面对NVIDIA似乎”不思进取”的表现,大家自然而然地对AMD的动向充满了好奇。毕竟,良性竞争才能促进行业发展,消费者才能从中受益。
然而,令人稍感遗憾的是,AMD从去年开始就官方表示,今年暂不打算在高端和旗舰显卡领域与NVIDIA正面竞争。这让许多人,包括我自己在内,对这次的新品9070系列并未抱有太高的期望。
但实际测试结果却出乎意料,9070XT的性能竟然可以与5070 Ti相媲美!
更重要的是,RX 9070 XT的国行指导价为4999元,而RTX 5070 Ti则要6299元。虽说两款显卡都不算便宜,但AMD在价格方面确实更具优势。这种性价比的优势更能吸引消费者的目光。
我们拿到9070XT已经有一段时间了。接下来,我将带大家深入了解这款显卡,看看它究竟是如何将“AMD YES”变成现实的。
我们手里的这块显卡是蓝宝石RX 9070XT的”氮动”,也就是之前蓝宝石的旗舰——超白金系列。作为旗舰产品,它自然拥有一些独特的设计和功能,能够提供更好的用户体验。
既然是旗舰,就肯定是有点花活儿(情绪价值)在身上的。

呐你看,背板支持磁吸,拆装优雅不费劲;
而且厂家也知道咱们装机都想美观一点,所以供电接口直接设计在背板下面,方便把电源线藏起来;
还有个不抢戏的ARGB灯带,隐藏在格栅里面。
这一套加起来,感觉非公卡的颜值也挺抗打的。
要知道,9070这一代的公版卡并不会售卖,这可能是做得最简洁低调的非公版之一了。
至于参数性能的部分,既然AMD说今年不做旗舰了,那我们也来看看,今年的9070系列对比去年AMD自家的旗舰显卡7900GRE以及7900XTX在参数上差了多少——
可以看出,虽然AMD嘴上说自己不做高端了,但其实9070系列的参数和配置还是挺高端的——相比前代的RDNA 3, 9070XT 用上了全新的RDNA 4架构和台积电4nm工艺。更先进的制程工艺和全新的架构意味着更高的能效比和更强的性能。
根据官方的说法,RDNA 4的光追性能相比RDNA 3直接翻倍。而且计算单元的整体性能提升约40%。
所以9070系列即使在计算单元总数更少的情况下,图形性能还与7900系列相当,甚至9070 XT的4K分辨率游戏性,相比RX 7900 GRE提升42%。这意味着在4K游戏体验上,9070XT的表现令人期待。
此外,AMD还在软件上做了升级。今年,AMD自家的FSR帧率增强技术也从FSR3升级到了FSR4,在超分算法上面学着老黄的DLSS引入了AI模型进行超分。AI超分技术能够更好地平衡画质和性能,让游戏画面更清晰流畅。
好处是画面的鬼影大幅消失——你们注意看下面这组对比里任务的肩膀与手臂部分, FSR4 超分之后的画面表现要远好于 FSR2 与 FSR3 。
但坏处则是因为引入了AI运算,FSR4不再像以前的FSR一样“所有显卡都能用”了——只有这次的9070系列显卡能启用FSR4,也算是有得有失了。这意味着老显卡用户无法体验到FSR4带来的画质提升,这或许会让一部分玩家感到遗憾。
不过,相比这些纸面上的信息,9070XT的实测,更让人感觉到AMD终于YES起来了。理论数据固然重要,但实际游戏表现才能真正体现显卡的价值。
前面提到的,9070XT的性能跟NVIDIA RTX 5070 Ti差不多,就是把两张卡拉过来一起测,得出的结论。从测试方法来看,还是比较严谨的。
先来看看,常规的显卡测试软件3DMark,不论是在Time Spy的2K分辨率,还是Time Spy Extreme的4K分辨率下,9070XT的得分都更高,甚至Time Spy能领先8%以上。这意味着在常规的基准测试中,9070XT的表现更胜一筹。
这已经是AMD的传统艺能了——同样的产品定位下,AMD这边永远能给你更强的光栅化性能。对比老黄在光栅性能这边没啥大的提升,50系显卡给人的感觉是在“卖DLSS 4算法”,AMD的提升可是实打实的。光栅性能的优势意味着在一些对光追要求不高的游戏中,AMD显卡能够提供更好的游戏体验。
并且这次9070 XT在Port Royal(光追性能测试)中,提升幅度非常大,最终成绩只比NVIDIA的5070 Ti低了2.2%。这说明AMD在光追方面的进步非常明显。
要知道,以往这项测试,往往是N卡占绝对优势。
说起来也不难理解,毕竟NVIDIA在光线追踪这块,从RTX 20系显卡以来,专用的光追硬件RT Core(光线追踪核心)迭代了三代,而AMD在RDNA 3架构,才摆脱对通用计算单元的依赖,实现光追的硬件化。硬件基础的差距,导致了之前AMD在光追性能上的劣势。但是随着RDNA 4架构的推出和光追技术的不断发展,AMD正在逐渐缩小与NVIDIA在光追领域的差距。
但一看效果,AMD确实有点要翻身的意思——9070 XT跑分都快追上5070 Ti了,让人好奇它在游戏中能有怎样的表现。
我们先试了试没有光线追踪画面选项的游戏——博德之门3,不论是在2K和4K分辨率下,9070 XT的表现都会比5070 Ti更好一些,也印证了上面的跑分数据。对于追求高帧率、对光追要求不高的玩家来说,9070XT无疑是一个不错的选择。
在赛博朋克2077中,也是一样的情况:关闭帧生成和DLSS 4的情况下,纯光栅化的对比,9070 XT的帧数依旧能跟5070 Ti有来有回。这意味着在一些对硬件要求极高的游戏中,9070XT依然能够提供流畅的游戏体验。
但是因为NVIDIA有DLSS 4这么个“拼好帧”黑科技,打开DLSS 4之后帧数骤然从原本2K分辨率下的131帧暴涨到了405帧;4K分辨率下也能从56帧提升到234帧。DLSS 4的出现,极大地提升了游戏的帧数表现,让玩家能够以更高的画质和更流畅的帧率体验游戏。
然而AMD这边的FSR3还不能实现“连续多帧生成”,开启FSR3帧生成之后的结果,会比NVIDIA的5070 Ti低上80帧左右,造成了25%左右的性能差距。这意味着在一些对帧数要求极高的游戏中,NVIDIA显卡借助DLSS 4的优势,能够提供更流畅的游戏体验。
哎,到这里,你是不是怀疑我前面说的,“9070XT 跟 5070 Ti 差不多”是骗人的?
先别急……因为我试了下支持光线追踪的游戏,发现A卡终于不是一边倒地不如N卡了,甚至能在赛博朋克2077中,帧数领先5%。这意味着在一些对光追要求较高的游戏中,AMD显卡凭借RDNA 4架构的优势,也能够与NVIDIA显卡一较高下。

当然这里也要解释一下,上面这组帧率,是为了验证显卡对光线追踪的支持,关掉了N、A两家的“帧生成”功能之后跑出来的。这更能体现显卡本身的光追性能。
但是N卡毕竟有DLSS 4的“拼好帧”,打开之后帧率表现又是另外一回事了。
但说到这里,我们就要提到另外一件事儿了——你现在看到的9070 XT,其实并不是“满血版”。这意味着AMD在推出9070XT时,或许有所保留,为未来的产品留下了升级空间。
具体来说,之前NVIDIA的DLSS 3以及AMD的FSR3,都可以做到在游戏里面“渲染一帧,插一帧”,从而实现帧数翻倍。
但是现在,老黄随着50系显卡发布了DLSS 4,通过新的AI帧生成模型,做到了在两个渲染帧之间生成3帧,帧数暴涨的同时还顺手解决了延迟和拖影问题。DLSS 4的强大之处在于,它不仅能够提高帧数,还能够有效地解决延迟和拖影问题,从而提升游戏体验。
这也就也是为啥,大家都在喷老黄的刀法,但是没人能否认DLSS 4确实是个效果比较好的技术。虽然NVIDIA的定价一直备受争议,但是DLSS 4的强大效果确实征服了一部分玩家。
然而很可惜,咱们开头提到的AMD FSR4只升级了画面超分的相关算法,让鬼影和拖影变得更少了,画面插帧方面和FSR3相比没有变化,依旧只能插一帧。虽然FSR4在画质方面有了提升,但是在帧数提升方面依然无法与DLSS 4相提并论。
但是这并不代表AMD就不行——因为AMD为了更好的帧数表现,还有一个额外的AFMF(帧率增强)的技术。AFMF技术作为一种额外的帧率增强手段,或许能够在一定程度上弥补FSR4在帧数提升方面的不足。
AFMF的技术实现有点儿类似玩家社区里很火的补帧软件“小黄鸭”,通过在游戏画面与显示器中间再套一层插帧,实现帧数翻倍。这种技术能够在一定程度上提高游戏帧数,但是否会带来额外的延迟和画面撕裂,还需要进一步的测试验证。

相当于说,今年的9070系列显卡,可以先通过在游戏内启用FSR插帧插1帧,再在游戏外启用AFMF的方式插1帧,“套娃插帧”,实现类似于NVIDIA DLSS4的表现,最终的帧数结果大概率会追平甚至超越NVIDIA这边5070 Ti的表现。这种”套娃插帧”的方式,或许能够让AMD显卡在帧数方面与NVIDIA显卡一较高下,但是最终的效果如何,还需要进一步的测试验证。
而且以前的AFMF经常被人诟病,说它会导致“画面拖影与延迟”,但是AMD这次随着9070系列显卡同步推出了新的AFMF 2.1标准,号称会大幅改善AFMF1以及AFMF2祖传的延迟和拖影问题。如果AFMF 2.1能够有效地解决延迟和拖影问题,那么它将成为AMD显卡的一大利器。
但是乐子出现了—— AMD 确实如期推出了 AFMF 2.1 ,但是目前显卡驱动里的 AFMF 2.1 功能无法在 9070XT 显卡上启用。
这就导致,我在 B 站上看到了一堆老哥在自己的 AMD 核显、 6000 系、以及 7000 系显卡上开启 AFMF 2.1 做实测,但我们只能望着自己电脑上显卡设置里的空白无语。
为了确认不是我们自己的配置问题,我们还问了几个圈子里知名的同行,他们也都没在当前的显卡驱动里找到开启 AFMF 2.1 的入口。
只能说 AMD 不愧是号称“战未来”的养成系厂子,首发的驱动拉跨,剩下的全靠 OTA 。AMD作为一家以技术见长的公司,其产品往往需要通过不断的驱动更新来完善和优化。这或许会让一部分玩家感到不满,但是也体现了AMD不断追求卓越的精神。
最后,9070XT在生产力方面的表现,我们这次也测了。
结果其实跟我们之前测试专业显卡和游戏显卡时候,得出的结论一样:
A卡的优势项目,往往是设计、建模和仿真一类的,需要双精度浮点运算的专业领域。在这些领域,AMD显卡往往能够提供更出色的性能表现。
如果对这个词儿感到陌生,那说明你不在汽车设计所工作,也不在西门子给别人做仿真。在这些领域, AMD 9070XT 依旧和它的光栅化表现一样,给的性能可比老黄良心多了。这意味着对于从事专业领域的用户来说,AMD显卡依然是一个性价比更高的 choice.
同时反过来说,如果是影视制作或者游戏开发相关的领域,目前来看N卡还是比较稳妥的选择。NVIDIA显卡在这些领域的技术积累和软件生态优势,依然是不可忽视的。
所以看到现在,差友们大概能明白了, 9070XT 并不是各个方面都碾压了 5070 Ti 。
这么说吧,上一代 7900 XTX 的性能表现,介于 NVIDIA 4080 和 4090 之间。今年 9070XT 的性能,也大致介于 NVIDIA 5070 Ti 和 5080 之间。这从侧面说明AMD在这一级别的显卡上的性能提升是比较可观的。
但为什么网上大家对 9070XT 的评价非常高呢?其实还是要落到价格上来——
没有不好的产品,只有不好的价格。好的价格赢得人心,即使 AMD 暂时没有旗舰,但依旧让我对它充满了期待。AMD在价格方面的优势,是其赢得消费者青睐的重要因素。即使没有旗舰产品,AMD依然凭借其优秀的性价比,赢得了众多玩家的喜爱。
















