CDPR揭露NS2版《赛博朋克2077》开发幕后:30帧是底线!

近日,CD Projekt Red(以下简称CDPR)技术副总裁Charles Tremblay接受了IGN的采访,谈及即将登陆Switch 2平台的《赛博朋克2077》。Tremblay表示,将这款作品移植到Switch 2上“原本以为会是一个更大的挑战,但实际上并没有那么困难。”

CDPR揭露NS2版《赛博朋克2077》开发幕后:30帧是底线!

据了解,《赛博朋克2077》Switch 2版的开发工作始于2023年夏天。当时,任天堂与CDPR进行了会晤,商讨关于当时高度保密的新主机(即Switch 2)以及未来的合作可能性。

事实上,CDPR此前已经与任天堂有过合作。《巫师3》曾在2019年移植到初代Switch上,不过当时的开发工作是由Saber Interactive负责,而非CDPR亲自操刀。此次情况有所不同,部分原因是Switch 2尚未正式公布,因此严格保密工作显得尤为重要。Tremblay解释说:“组建一个小型团队与任天堂直接沟通合作,比起委托第三方更容易。我们的核心成员非常了解如何让《赛博朋克2077》在Switch 2上流畅运行。”

CDPR揭露NS2版《赛博朋克2077》开发幕后:30帧是底线!

在开发初期,团队的首要目标之一是“尝试确定在Switch 2上运行《赛博朋克2077》的可行性”。随着硬件性能的提升,确保游戏体验尽可能流畅的关键技术之一是Nvidia的DLSS (Deep Learning Super Sampling) 系统。这项渲染技术利用人工智能算法提升较低分辨率的画面,并生成额外的帧数,从而实现更清晰的图像和更高的帧率表现。DLSS技术的采用,无疑为Switch 2版本的画面表现吃了一颗定心丸。

Tremblay表示:“DLSS确实能够显著提升画质,无论是在掌机模式下还是在连接电视的情况下。当然,我们所打造的技术在所有平台上都具有良好的延展性。我们可以灵活调整人群密度,以及切换不同细节层级时角色的保真度,因此移植过程相对容易。DLSS的加入无疑将游戏质量提升到了一个新的高度。我认为所有这些因素共同促成了移植版本的出色表现。” 可以看出,CDPR在优化方面下了不少功夫,力求在有限的硬件条件下,最大限度地发挥Switch 2的性能。

CDPR揭露NS2版《赛博朋克2077》开发幕后:30帧是底线!

虽然Switch 2的硬件性能存在一些不可避免的限制,但CDPR希望严格遵守其自身设定的质量标准,其中就包括至少30帧每秒的最低帧率。 “所以要明确一点,如果帧率低于30fps,我认为这是不可接受的。不存在‘哦,这部分场景帧率只有25fps也没关系’这种说法。不,绝对不行,所有场景的最低帧率都必须达到30fps。” 这也表明了CDPR对游戏流畅度的严格要求,力求为玩家提供稳定且舒适的游戏体验。 作为一款开放世界游戏,《赛博朋克2077》的复杂度和资源需求都非常高,如何在Switch 2上保持30帧的稳定帧率,将是对CDPR优化能力的极大考验。

Swtich 2的新功能也令Tremblay感到欣喜,其中包括陀螺仪、Joy-Con手柄和鼠标支持。CDPR在这些功能上投入了大量精力,“我确实认为,正是该平台引入的所有这些功能,让这个版本与众不同。与此同时,它依然能够提供同样出色的核心体验,只是操作方式上会有所不同。尽管它无法与PC平台上已经存在的各种高端功能相媲美,但这也不是我们的目标。但我认为整个平台本身就独树一帜。” 这意味着Switch 2版本将充分利用其独特的硬件特性,为玩家带来不同于其他平台的操控体验。考虑到Switch平台独特的便携性,这可能意味着玩家将可以随时随地体验《赛博朋克2077》的世界。

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