7月17日,《双点博物馆》的新DLC《奇幻珍宝》即将正式发售。在近期举办的英国游戏展(BW)上,双点工作室的创始人Mark与Gary亲临现场,为玩家们详细介绍了这款即将推出的新DLC的各项内容。
面对开发者们在游戏题材选择上的独到之处,以及博物馆本身在历史记录和文明展示方面的重要作用,人们不禁好奇:双点工作室是否考虑过将现实中那些著名的历史文物融入到游戏之中?
双点工作室的创始人Mark和Gary对此表示,设计团队确实有此想法,并且游戏中已包含了如恐龙化石等类型的文物。他们坦言,系列游戏的许多灵感都来源于现实世界的真实元素,并在此基础上进行了富有“双点”风格的改编。然而,他们也强调,团队成员并非特定领域的专家,对于学校教育、医疗系统亦或是考古学等方面,他们都不具备深入的专业知识。因此,为了避免因内容过于写实而引发争议,他们倾向于以一种略带荒诞的方式来呈现这些内容,从而保护自己不被专业人士起诉。
此外,他们还特别提到,在全球范围内,尤其是在英国,“文物掠夺”等历史问题使得博物馆和历史话题变得异常敏感。为了巧妙地规避这些潜在的争议点,工作室采取了将幽默和荒诞元素融入游戏的设计策略。这种谨慎的态度,源于工作室不希望因游戏内容的真实性而冒犯到其他地区或文化的玩家。考虑到英国历史上在文物掠夺方面确实扮演过重要角色,作为一家英国游戏工作室,他们有责任对此保持警惕和谨慎。
目前,《双点博物馆》已涵盖了如史前博物馆、水族馆等多种类型的展馆,玩家们也对未来游戏中能出现的更多新颖的博物馆类型充满期待。
正如之前提到的,许多英国博物馆收藏的文物,其来源可以追溯到几百年前,例如从埃及等国家掠夺而来。当埃及人看到这些本属于自己的文物时,会自然而然地产生“希望能物归原主”的愿望。这种情况下,博物馆的存在某种程度上可能因其收藏的“窃取行为”而招致非议。
尽管如此,双点工作室也表达了在未来推出与中国文化相关的DLC的意愿。然而,他们也坦诚,由于团队并非中国文化的专家,未来在这方面还有许多需要学习和深入了解的地方。工作室非常担心在内容创作过程中冒犯到玩家,因此,他们不仅重视与玩家的沟通,更希望与对不同文化有深入了解的专业人士保持紧密的联系和合作。
