Rain科技11月15日报道,近日,Valve公司出人意料地公布了Steam Frame(可能是指Steam Deck的原型或相关技术展示)和Steam Machine等游戏设备,但并未如许多玩家期盼的那样,发布新一代Steam Deck掌机,即Steam Deck 2。
初代Steam Deck于2022年2月发布,之后曾推出过一个轻度改进的OLED版本,但其核心硬件性能并未获得实质性提升。考虑到发布之初Steam Deck的性能就并非顶尖,如今其在游戏性能和能效方面的表现已显得有些力不从心,难以满足日益增长的游戏需求。
那么,Steam Deck 2为何尚未问世?Valve对此给出了一个明确的解释:并非Valve不想研发,而是当前市场上现有的SoC(System on a Chip,系统级芯片)芯片性能未能达到他们的理想标准。Valve的态度非常坚决,即“宁缺毋滥”,只有产品达到预期标准才会发布。
Valve表示,他们非常渴望开发新一代Steam Deck,但关键在于要确保其性能提升足够明显,能够真正作为一款独立的、高品质的游戏设备使用。他们不希望看到的是,在新一代设备上,电池续航相差无几的情况下,性能仅仅提升20%、30%甚至50%。
Valve寻求的是一个更具突破性的性能飞跃。因此,他们一直在审视各种芯片的进步和架构改进,并认为他们对下一代Steam Deck的模样已有清晰的构想。然而,在当前的SoC领域,Valve尚未发现能够支撑其理想中高性能Steam Deck的产品。
简而言之,Valve认为现有的SoC芯片未能满足他们对性能和体验的严苛要求。他们对Steam Deck 2的性能提升期望并非“挤牙膏”式的微小进步,而是希望能够实现显著的、多倍的性能飞跃。作为参考,Steam Machine的性能就远超Steam Deck,这暗示了Valve对Steam Deck 2的性能预期有多高。
当然,巨大的性能提升也不能以牺牲续航为代价。这意味着下一代Steam Deck的SoC必须具备极其出色的能效比。
值得注意的是,Valve的多款硬件设备都与AMD进行了深度合作。Valve的这一表态,无疑意味着AMD现有的SoC产品在性能和能效方面,可能未能完全达到Valve的期望。但这并非不可逾越的障碍。正如索尼、微软能够通过巨额投入定制SoC芯片以满足其主机需求一样,性能是可以被“掌控”的。Valve所追求的,是在性能和能效达到标杆水平的同时,也能在成本上保持一定的合理性。
