一年一度的游戏盛会 TGA(The Game Awards)已于今日(北京时间)上午 9 点盛大开幕。本届 TGA 原本令人期待能有一场深度回顾与精彩解读,然而在观看完直播全程后,不禁让人觉得许多话题似乎已无太多深入探讨的空间。
因为今年 TGA 的舞台,几乎被《光与影:33 号远征队》这匹黑马“一家独占”。在数小时的直播过程中,观众们似乎只看到了“33 号远征队”反复登台领奖的身影,即使是精心安排的领奖 BGM,也让人听得有些“审美疲劳”。
据统计,在本届 TGA 的 29 个奖项中,《光与影:33 号远征队》一举斩获了 9 项大奖,堪称“屠榜”。这样的结果让许多观看直播的网友感到意外,甚至引发了关于 TGA 公信力的讨论,调侃主办方兼主持人 Geoff Keighley 需要好好解释一下“TGA”究竟意味着什么。
perlu ditekankan bahwa kontroversi seputar “33号远征队” agak berbeda dari perselisihan tahun lalu mengenai “robot kecil” yang mengalahkan “monyet hitam”.
《光与影:33 号远征队》的整体游戏质量普遍获得了玩家的认可,如果它仅获得“年度游戏”奖项,或许会有少数人不服,但绝不会像现在这样引起如此广泛的争议。
问题的关键在于,今年的 TGA 似乎将这款游戏视为“亲儿子”般偏爱,**直接将年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳 RPG、最佳音乐/配乐、最佳独立游戏处女作、最佳艺术指导、最佳表演(珍妮弗·英格利)、以及最佳独立游戏这 9 个分量极重的奖项悉数授予了它。**
即使是不常关注 TGA 的玩家,从奖项名称也能看出,《光与影:33 号远征队》此次获得的 9 个奖项其重要性非同一般。例如,在“最佳叙事”奖项的角逐中,一同入围的还有《死亡搁浅 2:冥滩之上》、《羊蹄山之魂》、《天国:拯救 2》以及《寂静岭 f》等实力强劲的竞争者,它们的叙事水准同样备受肯定。
再者,“最佳独立游戏”奖项的归属也引发了部分讨论。关于《光与影:33 号远征队》是否算作独立游戏,一直存在争议。虽然其开发团队 Sandfall Interactive 在高峰时期约有 30 名员工,看似符合独立游戏的规模,但许多报道并未提及其背后可能有数百名外包人员的参与。这种规模上的模糊界定,让一些人认为它不应获得“最佳独立游戏”的提名。
总而言之,争议点集中在于《光与影:33 号远征队》在本届 TGA 上的表现超出了许多人的预期,并非是表现不佳,而是好得“过分”。许多人原本预测它可能在“年度游戏”等奖项上有所斩获,同时再拿一两个重要奖项,这大概是大多数观众和竞争对手都能接受的范畴。然而,事实却是“法国人”在本届 TGA 上“包揽”了几乎所有重要奖项,其他游戏甚至未能分得“一杯羹”,部分作品的角色甚至沦为了“气氛组”。
最令人瞩目的莫过于小岛秀夫的反应。 在台下,这位游戏界巨匠显得有些黯然神伤,当《光与影:33 号远征队》获得“最佳游戏指导”奖时,他的表情甚至露出了“被气笑”的神情。
也许当时很多人并未注意到小岛秀夫的细微表情,别担心,我们为您将其放大。人在感到极度无语时,确实会不自觉地露出笑容。
“老哥,别笑了”,如果你是一位 62 岁还在游戏行业奋斗的老将,面对被同一款游戏反复“碾压”的局面,你的表情管理可能还不如小岛秀夫。
此时此刻,小岛秀夫的表情,或许与去年 TGA 上《黑猴》的美术总监杨奇的表情,能够组成一对“苦命鸳鸯”的“情头”。两人在此刻都展现出了深深的遗憾与无奈。

连小岛秀夫都如此,同样颗粒无收的《天国:拯救 2》、《羊蹄山之魂》以及其他一同入围的竞争者们,又能作何感想呢?
唉,此时此刻,唯有沉默是金。
总而言之,本届充满争议的 TGA,在不少网友看来,又沦为了另一种形式的“野鸡奖”。
颇为有趣的是,在“最佳音效设计”奖项的角逐中击败了《光与影:33 号远征队》的《战地 6》,以及获得了“玩家之声”奖项的《鸣潮》,反而因为这些“意外”而成为了网络梗图,在各种社交群组中被广泛传播,为略显沉闷的颁奖礼增添了几分乐趣。
关于《光与影:33 号远征队》在 TGA 的表现就先讨论到这里,接下来,让我们一同回顾 TGA 上其他备受瞩目的获奖作品。
<p><strong># 最佳动作游戏 《哈迪斯 2》</strong></p>
<p>入围作品包括:《战地风云 6》、《毁灭战士:黑暗时代》、《哈迪斯 2》、《忍者龙剑传 4》以及《超级忍 反攻的斩击》。《哈迪斯 2》获此奖项实属意料之中,然而其战胜《忍者龙剑传 4》而摘得“最佳动作游戏”桂冠,确实出乎了一些人的预料。这不禁让人联想起十年前一部动漫中,主角们为女主打了两季,最终女主却选择了一位突然出现的路人角色的情节——充满戏剧性的反转。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/f34e478d-feb6-4b27-9762-0a06fb860fc2.png" target="_blank"><img alt="《哈迪斯2》荣膺最佳动作游戏" h="353" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/Sf34e478d-feb6-4b27-9762-0a06fb860fc2.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p><strong># 最佳动作冒险游戏 《空洞骑士:丝之歌》</strong></p>
<p>该奖项的入围者有:《死亡搁浅 2:冥滩之上》、《羊蹄山之魂》、《空洞骑士:丝之歌》、《夺宝奇兵:古老之圈》以及《双影奇境》。《空洞骑士:丝之歌》自公布以来历经数年漫长等待,终于现身。在类银河恶魔城游戏领域,它依旧是顶尖之作。尽管游戏本身质量上乘,但之前的本地化工作曾对其表现有所拖累。此次获奖争议不大,此处仅作“嘎啦嘛!”的欢呼。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/78d91971-fd42-4936-8147-2d204c976483.png" target="_blank"><img alt="《空洞骑士:丝之歌》摘得最佳动作冒险游戏" h="353" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S78d91971-fd42-4936-8147-2d204c976483.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p><strong># 最佳多人游戏 《Arc Raiders》</strong></p>
<p>参与角逐的游戏包括:《双影奇境》、《PEAK》、《艾尔登法环 黑夜君临》、《战地风云 6》以及《Arc Raiders》。《Arc Raiders》的发布时机稍显不利,前有《战地 6》和《鸭科夫》占据了大量市场热度,导致其在国内的关注度不高。然而,该游戏在全球范围内的热度依然不俗,日活玩家能达到 20 万以上。作为一款搜刮、战斗、撤离类型的游戏,其视听体验十分出色,许多玩家将其视为“捡垃圾模拟器”。值得一提的是,亚服的游戏环境与外服有所差异:外服更偏向于真人 CS 的社交体验,而亚服则更具挑战性,类似《疯狂麦克斯》般竞争激烈。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/68fc15f8-32f9-4790-bd2a-1d5b3bfc386e.png" target="_blank"><img alt="《Arc Raiders》荣获最佳多人游戏" h="353" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S68fc15f8-32f9-4790-bd2a-1d5b3bfc386e.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p><strong># 最佳移动端游戏 《赛马娘 Pretty Derby》</strong></p>
<p>入围此类别的有:《命运:群星》、《女神异闻录:夜幕魅影》、《索尼克大乱斗》、《赛马娘 Pretty Derby》以及《鸣潮》。今年年中,《赛马娘》手游国服在时隔近两年后重新上线,游戏内容也进行了大量的修改和调整。值得注意的是,在《赛马娘》手游消失的这段时间里,“哈基米”这一与赛马娘形象紧密结合的梗,经过传播和演变,已经走向了国际化。在包括日本人等外国玩家眼中,“哈基米”这一源于日语的词汇,如今似乎已被中国文化“重新定义”。这确实是一条未曾预料到的文化传播路径。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/2bd83ba9-8622-4e09-9c38-3eef774d9edf.png" target="_blank"><img alt="《赛马娘》荣登移动端年度最佳" h="353" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S2bd83ba9-8622-4e09-9c38-3eef774d9edf.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p><strong># 最佳家庭游戏 《咚奇刚:蕉力全开》</strong></p>
<p>参与竞争的作品有:《咚奇刚 蕉力全开》、《马力欧赛车世界》、《索尼克赛车:交叉世界》、《双影奇境》、《乐高旅行者》以及《乐高派对!》。这款游戏能够为玩家带来纯粹的快乐和畅快的体验。如果您是任天堂 Switch 的忠实玩家,《咚奇刚》无疑会触动您的兴趣点。整体而言,其游玩体验类似于另一种形式的“无双割草”,玩家可以随心所欲地进行破坏。观看游戏视频和亲身体验是截然不同的感受,与朋友一同游玩更是能够带来加倍的乐趣。该游戏凭借其出色的质量荣获“最佳家庭游戏”奖项,这本就是任天堂的强项。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/f739ff4d-9247-45e8-912b-9e9bffccf6c3.png" target="_blank"><img alt="《咚奇刚:蕉力全开》获评最佳家庭游戏" h="353" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/Sf739ff4d-9247-45e8-912b-9e9bffccf6c3.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p><strong># 最佳格斗游戏 《饿狼传说:群狼之城》</strong></p>
<p>入围本作的有:《2XKO》、《卡普空战斗合集 2》、《饿狼传说:群狼之城》、《真人快打:遗产合集》以及《VR战士 5:R.E.V.O. World Stage》。《饿狼传说》系列在格斗游戏界拥有悠久的历史,经典角色不知火舞便是出自《饿狼传说 2》。《饿狼传说:群狼之城》的口碑并非尽善尽美,原因复杂,例如 UI 较为简陋、操作复杂等,它似乎更偏向于面向核心玩家和职业选手,而非广泛吸引普通玩家。然而,鉴于沙特是 SNK 的股东,游戏赛事方面仍旧投入不小。在 2025 年的电竞世界杯中,《饿狼传说:群狼之城》也设有项目,知名选手“小孩”曾在此赛事中惜败获得亚军。综合来看,与其他入围作品相比,《饿狼传说:群狼之城》的获奖尚属可以理解的范畴。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/fc6e9a00-5b3b-4eb0-ad11-f3de395319f1.png" target="_blank"><img alt="《饿狼传说:群狼之城》荣获最佳格斗游戏" h="353" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/Sfc6e9a00-5b3b-4eb0-ad11-f3de395319f1.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p><strong># 最佳电竞游戏 《CS 2》</strong></p>
<p>每年的入围名单几乎都是这些熟悉的老面孔:《CS 2》、《刀塔 2》、《英雄联盟》、《决胜巅峰》以及《无畏契约》。从全球游戏市场的角度来看,《CS 2》的热度远超国内,长期占据 Steam 排行榜前列,其赛事体系也十分专业。不禁让人感觉 Valve 公司似乎对《CS》系列比《刀塔 2》更为上心,这是否只是我的错觉?</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/d77eade4-5245-4887-832c-2aa4a307d6ca.png" target="_blank"><img alt="《CS 2》再夺最佳电竞游戏奖" h="353" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/Sd77eade4-5245-4887-832c-2aa4a307d6ca.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p><strong># 最佳持续运营游戏 《无人深空》</strong></p>
<p>入围作品包括:《最终幻想 14》、《堡垒之夜》、《绝地潜兵 2》、《漫威争锋》以及《无人深空》。《无人深空》多次获得此奖项,足以证明其长久以来的持续运营和更新能力。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/8b2da261-3352-43d8-b7fe-947dd41259be.png" target="_blank"><img alt="《无人深空》蝉联最佳持续运营游戏" h="353" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S8b2da261-3352-43d8-b7fe-947dd41259be.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p>大致重要的奖项就以上这些。可以看出,今年的 TGA 确实是《光与影:33 号远征队》一枝独秀,强势压制了其他游戏。</p>
<p>不过,近年来,玩家们观看 TGA 的目的已经不再仅仅是为了看谁获奖,每年总有一些奖项的归属引发热议,并在网络上引起轩然大波。</p>
<p><strong>如今,人们观看 TGA 的一大重要原因,便是那些令人期待的游戏爆料。</strong></p>
<p>例如,几天前《影之刃零》就曾透露将在 TGA 上公布发售日期,这让作者“望穿秋水”,度日如年。然而,当直播中公布游戏将于明年 9 月 9 日正式发售时,这种期待感瞬间达到了顶点,仿佛一秒钟都不想再等待。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/834ed58a-fec8-4fdf-92ed-36edfefcc939.png" target="_blank"><img alt="《影之刃零》公布发售日期" h="332" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S834ed58a-fec8-4fdf-92ed-36edfefcc939.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p>明年,《GTA 6》的到来更是让人难以想象届时的精彩程度,或许会让人沉迷到“不知天地为何物”的境界。</p>
<p>此外,备受期待的《古墓丽影》系列新作也终于有了消息。距离上一部作品(2018 年)已久,该系列经常被用作展示设备性能的标杆。这一次,将迎来两款新作:首先是初代作品的重制版《古墓奇兵:亚特兰提斯遗迹》,预计于 2026 年上线。从画面展示来看,此次重制主要集中在画面提升,经典的“三角胸”劳拉将迎来大幅升级,但核心玩法预计不会有大的变动。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/3ae5bd4d-daf0-4cab-818d-15f30207b780.jpg" target="_blank"><img alt="《古墓奇兵:亚特兰提斯遗迹》重制版公布" h="332" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S3ae5bd4d-daf0-4cab-818d-15f30207b780.jpg" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p>另一款新作是《Tomb Raider: Catalyst》,预计 2027 年上线。此次劳拉将远赴印度,这无疑将给印度带来“至暗时刻”。目前已知该作将使用虚幻 5 引擎开发,预告片整体风格依旧保持了系列经典的“跑、跳、战斗”元素。令人略感不解的是,这次劳拉的脸模又进行了一次更换。不过,新的脸模相当符合主流审美,据推测可能来自英国演员 Alix Wilton Regan,她也是一位在游戏界经验丰富的老将。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/72c3bbf8-141c-4b1d-aee8-0f921aba1ade.png" target="_blank"><img alt="《Tomb Raider: Catalyst》新信息" h="334" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S72c3bbf8-141c-4b1d-aee8-0f921aba1ade.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p>《影之刃零》和《古墓丽影》新作都十分吸引眼球,但若论最引人遐想的,非 Larian Studios 莫属。前几日,Geoff Keighley 发布了一条耐人寻味的推特,展示了一个诡异的雕像,立即引发了关于《神界原罪》新作的猜测。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/0fc40e55-5781-4918-99a6-de62068205dd.png" target="_blank"><img alt="Larian Studios新作猜测" h="596" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S0fc40e55-5781-4918-99a6-de62068205dd.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p>TGA 上公布的片段仅为一段 CG,我们无法得知具体的游戏背景、玩法和设定等细节,但可以明显感受到其风格偏向黑暗与诡异。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/5859fb10-7aad-4988-bca9-02e969715514.png" target="_blank"><img alt="Larian新作CG片段" h="333" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S5859fb10-7aad-4988-bca9-02e969715514.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p>据 IGN 援引 Larian 的消息,这部新作将是 Larian 从未有过的规模最庞大的游戏。鉴于《博德之门 3》的辉煌成就,这款新游戏最终能达到何种高度,作者对此充满了期待。</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/2edba587-dc8b-4722-af02-b9e96d07584d.png" target="_blank"><img alt="Larian新作的宏大体量" h="476" src="https://img1.mydrivers.com/img/20251213/S2edba587-dc8b-4722-af02-b9e96d07584d.png" style="border: black 1px solid" w="600"></a></p>
<p>TGA 上还公布了其他游戏的宣传片和预告,此处就不一一详述了。</p>
<p>总而言之,今年 TGA 的争议主要集中在《光与影:33 号远征队》的奖项数量,但总体而言,比去年更有看点。</p>
<p>就个人而言,《光与影:33 号远征队》的“大满贯”我并无异议。</p>
<p>然而,有一点令人遗憾:凭借在“哈基米”音乐领域的杰出贡献,《赛马娘》难道不应该获得“最佳音乐奖”吗?</p>
<p>曼波~</p>
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