近日,游戏改编剧集新版《古墓丽影》真人剧集的主演苏菲·特纳(Sophie Turner)在接受媒体采访时明确表示:她饰演的劳拉将不再是一个“性感炸弹”,也不再重复以往游戏和电影中主打性感的套路。

这位因《权力的游戏》成名的女星直言不讳地指出:“这部剧集将关注劳拉本身的故事和她的内在动力,而不是人们以前迷恋的那种性感。她是一个杰出的角色,不需要掩盖自己的力量,更不需要靠身材取悦观众。”采访者甚至开玩笑地补了一刀:新版劳拉绝对不会有那种老款游戏里那种“尖尖的胸部”。

为了演好这个角色,苏菲·特纳进行了高强度的体能训练。作为一名母亲,她笑称现在的训练让她非常有安全感:“以前在伦敦街头,如果遇到危险我只会带着孩子逃跑,但现在我的第一反应是直接一拳揍在对方脸上。”
客观分析:
《古墓丽影》系列自诞生以来,劳拉·克劳馥一直是游戏界最具代表性的女性角色之一。早期作品中,劳拉标志性的身材和性感形象确实吸引了大量玩家的目光,并成为其重要的IP卖点。然而,随着时代的发展和玩家群体审美及价值观的多元化,过度强调角色的性感化,有时反而会成为一种束缚,限制角色的深度挖掘和更广泛的受众群体。《古墓丽影》近年来的游戏重制版,如“崛起”系列,已经开始注重塑造一个更加真实、有血有肉的劳拉,强调她的智慧、勇气和求生能力,而非仅仅是外表。此次真人剧集的主演苏菲·特纳的表态,恰恰反映了这种趋势的延续,也可能是影视改编方希望摆脱原有刻板印象,赋予角色新的生命力,吸引更广泛的观众层,并体现当前好莱坞对女性角色塑造的重视,即从“被观看”的客体转向“自主”的主体。
将劳拉的定位从“性感炸弹”转变为更加注重其内在力量和故事性的角色,这既是对角色本身的尊重,也符合当前内容创作的潮流。这种转变并不意味着完全摒弃角色的魅力,而是将魅力点从单一的性吸引力,拓展到坚韧、智慧、勇气、领导力等更加丰富和立体的维度。正如苏菲·特纳所言,一个杰出的角色不需要通过过度强调性感来取悦观众,其本身的力量和故事就足以成为吸引力。
当然,这种转变是否能获得所有《古墓丽影》粉丝的认可,以及是否会被部分观众解读为好莱坞式的“政治正确”,还有待观察。不过,从长远的IP发展和角色塑造来看,这种更加成熟和平衡的叙事方式,无疑是值得尝试和期待的。它或许能让劳拉·克劳馥这个经典IP在新的时代焕发新的活力。
看到苏菲·特纳强调新版劳拉“不再性感”,你是觉得这股子好莱坞式的“政治正确”风,终究还是把手伸向了劳拉,还是觉得劳拉的确需要做出一些心意?评论区聊聊吧。
