Rain科技2月6日消息,近期,一款发布近四年的Intel入门级显卡——锐炫A380,通过玩家的创造性“魔改”,成功启用了英特尔最新的XeSS 3多帧生成技术。这一突破使得游戏帧率获得了显著提升,可谓是让一款老将焕发新生。
英特尔此前曾表示,XeSS 3技术将支持包括第一代Alchemist架构在内的所有锐炫显卡。然而,官方发布的驱动程序目前主要适配的是较新的Panther Lake架构显卡,尚未正式向下兼容旧款硬件。此次玩家的成功案例,无疑为仍在使用旧款锐炫显卡的用户带来了希望。
实现这一技术突破的关键人物Alva Jonathan,其方法惊人地简单。他仅需将新版驱动(Graphics_101.8425)中的两个特定DLL文件,复制到旧版驱动(Graphics_101.8362)的对应目录下,便成功绕过了官方对硬件版本的限制。
通过GPU-Z软件验证,可以确认显卡型号确实是锐炫A380,并且在Intel显卡控制面板中,XeSS 3的多帧生成选项(包括2x、3x、4x倍率)也已成功显示并可供选择。
在实际的游戏测试中,以《赛博朋克2077》(1080P分辨率,低画质,XeSS 2超高质量模式)为例,锐炫A380在未开启帧生成时的原生帧率为50-60FPS。
而当启用XeSS 4x帧生成技术后,游戏的平均帧率飙升至130-150FPS,相较于原生性能,帧率实现了接近三倍的增长,这对于提升游戏流畅度具有显著意义。
需要指出的是,让老旧硬件强行支持新技术并非完美无瑕。测试者也坦承,在4x帧生成模式下,画面会出现较为明显的输入延迟和重影问题,影响了游戏体验。然而,在此情况下,切换至3x帧生成模式后,输入延迟显著降低,同时帧率仍能维持在120FPS左右,这已具备了高度可玩性,对于预算有限但希望获得更好游戏体验的玩家来说,是一个不错的折衷方案。
此次玩家的“魔改”不仅展示了锐炫A380这款入门级显卡潜在的性能潜力,也再次证明了社区驱动的创新力量。尽管官方驱动尚未全面兼容,民间技术爱好者的努力已经为用户提供了新的可能性。这不仅延长了老硬件的生命周期,也为英特尔在推广新技术方面提供了宝贵的反馈和思路,或许可以促使英特尔未来更快地开放对旧款硬件的支持。




