时光荏苒,Xbox品牌已悄然走过二十五个春秋。回首往昔,与Sony主机市场的激烈缠斗犹在眼前,历历在目,仿佛昨日重现。如今,Xbox似乎进入了一种“独孤求败”的境地,独自面对着激烈的市场竞争。
曾经作为Xbox独占大作的游戏,如今纷纷走向跨平台发行,这无疑是Xbox战略调整的一个显著信号。《极限竞速:地平线6》已定于5月19号率先登陆其他平台;紧随其后,《光环》系列新作的重制版也暂定于夏季推出;而备受期待的《战争机器:E-Day》则预计在秋季与玩家见面。这意味着微软旗下三款极具代表性的IP作品,有望悉数出现在竞争对手的平台上。更值得注意的是,《星空》的PlayStation 5版本也已官宣在即,预示着Xbox内容生态的开放程度将进一步加深。
除了上述备受瞩目的作品,黑曜石工作室开发的《辐射:新维加斯》重制版也正在如火如荼地推进中。据了解,Bethesda方面希望尽可能地延长这款“秘密”的保密期,直到合适的时机才会正式公布,类似于《上古卷轴4》重制版那样,在宣布的同时即可发售,并且其重制质量将以《上古卷轴4》的成功为标杆。
预计在下个月的游戏开发者大会(GDC)上,微软将有机会深入阐释Xbox与Windows PC平台融合的更多细节,外界亦可籍此推测Xbox未来新主机的潜在发展方向。而在新款主机问世之前,玩家将率先迎来一款全新的手柄——Xbox精英3代手柄预计年内正式上市,其最大的亮点在于支持Wi-Fi连接,能够有效降低延迟,提供更佳的游戏体验。
另有消息人士透露,Xbox精英3代手柄原计划与XSX的中期改款机型一同发布,然而,由于该款改款机型未能最终实现,导致3代手柄的发布也一同被搁置。


