Rain科技2月24日消息,开源工具OptiScaler发布了0.9.0-Pre10测试版本,该版本率先为Vulkan游戏添加了FSR 4的支持。这项突破性进展填补了AMD官方长期以来在Vulkan API上的功能空白,为更多玩家带来了先进的画质增强技术。
这意味着,诸如《毁灭战士:黑暗时代》和《夺宝奇兵:古老之圈》等采用Vulkan API的现代游戏大作,现在终于可以摆脱原生支持的局限,获得更佳的画质表现,并能够强制启用FSR 4技术。
尽管FSR 4在画质提升方面表现显著,甚至其性能模式的成像效果已能超越FSR 3.1的质量预设,但AMD官方对这项技术支持进展的迟缓,一直以来都引发了不少玩家的不满。
AMD在2024年推出FSR 4.0时,将其支持范围严格限制在RDNA 4显卡和DirectX 12(DX12)游戏内。长达一年多的时间里,该技术始终未能扩展到Vulkan API,导致大量依赖Vulkan的现代游戏无法调用这项最新的算法。
OptiScaler作为一款流行的开源画质增强工具,此次发布的测试版本通过利用FSR 4 VK w/Dx12技术路径,成功实现了在Vulkan环境下的FSR 4注入。这一技术路径是实现跨API支持的关键。
用户现在只需将游戏内原有的FSR 3.1组件简单地替换为FSR 4,便能够有效突破AMD官方在API支持上的限制,解锁FSR 4的全部潜力。
此前,已有用户通过修改游戏文件的方式,成功在RX 6000/7000系列等老款显卡上启用了FSR 4。据了解,仅需INT8版本的超采样器即可保证其正常运行。然而,尽管社区用户已证明了可行性,AMD官方的态度依然是未开放官方支持。

