PS5更新惹众怒:付费游戏遭锁定,官方装死成常态

几天前,索尼为 PS5 与 PS4 同步推送了最新系统固件更新,除新增多款表情符号、优化社交互动功能外,还带来多项细节优化。

但周末期间有玩家发现,这次固件暗藏一项意外改动,会直接影响玩家数字版游戏的正常游玩,疑似是索尼误操作强行上线。

本次更新为两台主机悄悄加装了全新 DRM 版权验证机制,本意是打击游戏盗版,却产生严重负面副作用:极端情况下,玩家正常花钱购买的数字版游戏,会直接被锁、无法启动,引发玩家吐槽。

PS5更新遭吐槽!玩家花钱买游戏却被锁 官方装死

现在安装更新后,新购入的数字版游戏必须在 30 天内让主机联网,完成在线许可证校验,否则无法正常游玩。

知名技术博主、模组研究者兰斯·麦克唐纳在 X 平台确认:

本次更新前已经购买的旧数字游戏,不受这次强制联网验证规则限制,完全正常运行。

而这次改动最致命的问题在于:一旦超过 30 天没有联网验证,系统会直接收回游戏授权,你已经买下的新作会瞬间变灰、彻底打不开。

据圈内知情爆料人透露,这套强制 DRM 联网校验并不是索尼主动规划的功能。

内部消息指出,索尼团队在修补一处安全漏洞时,操作失误误改了底层代码,意外触发了这套严格的版权限制。

官方其实早就发现界面异常等小问题,但并未将其列为紧急 BUG,没有立刻修复。

截至周一上午,索尼官方仍未就本次 DRM 授权风波发布任何公开声明,媒体已正式向索尼发起问询,后续官方回应与修复进展将持续跟进。

分析人士指出,这套意外上线的30天联网验证机制,本质上打破了主机游戏「一次购买、永久离线」的固有认知,尤其对网络条件欠佳或经常出差、无法定期联网的玩家构成实质障碍。从行业角度看,数字版游戏的「所有权」与「使用权」之争再次被推上风口浪尖——玩家花钱购买的内容,却因厂商后端策略调整而瞬间失效,这无疑会削弱消费者对数字平台的信任。此外,索尼在问题曝光后采取沉默策略,也暴露出其在危机公关上的迟缓,若不能尽快修复漏洞并给出合理解释,可能引发更大规模的用户不满与口碑下滑。

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