随着《极限竞速:地平线6》媒体评测正式解禁,针对PC版的详细性能测试报告也随之出炉。总体而言,本作在不同配置的电脑、分辨率和设置下的表现都非常出色。令人惊喜的是,即便是在较旧的硬件上,游戏依然能保持良好的运行状态,玩家无需依赖超分辨率缩放或帧生成技术即可获得不错的帧率。从技术角度看,这得益于开发团队对游戏引擎的深度优化,尤其是在CPU多线程调度和GPU带宽管理方面,使得老款显卡如GTX 1060或RX 580仍能在1080p中画质下稳定输出60帧,这在近年来的3A大作中实属罕见。此外,游戏还提供了丰富的画质调节选项,从纹理质量到阴影精度均可独立调整,进一步扩大了硬件的兼容范围。

尽管游戏整体优化优秀,但其光线追踪选项却引发了评测者的失望。本作提供了两种具体的光追选项:反射与全局照明(RTGI)。虽然光追反射在闪亮表面产生的照明比传统的屏幕空间反射(SSR)更精准,但这种提升在高速驾驶的过程中很难被察觉。由于游戏世界的开放性,建筑和环境的正确照明并不突出,因为玩家无法真正靠近观察。更关键的是,RTGI在部分场景中出现了明显的画质倒退——开启后反而导致表面细节被抹除(如门廊区域),这种负面优化令人费解。从技术层面分析,这可能是由于RTGI的采样率不足或与游戏原有的光照烘焙系统产生冲突,导致边缘细节丢失。对于追求极致画质的玩家来说,开启光追需要付出不小的性能代价:在使用 RTX 5090 显卡、4K 分辨率及 DLSS 质量模式下,从“极高(Extreme)”预设切换到开启光追的“极高+RT”预设,帧率损失约为 36%。虽然36%的降幅不算轻,但在开启帧生成技术后这种差距会基本消失,不过帧生成带来的输入延迟增加和偶尔的伪影问题仍需留意。

在较低的设置或分辨率下,光线追踪选项依然非常容易开启,这体现了本作良好的适配性。例如,在1080p中等画质下,开启光追反射仅带来约10-15%的帧率下降,对中端显卡而言仍属可接受范围。但考虑到实际视觉提升有限,玩家在大多数情况下可以优先关闭光追,以获得更流畅的体验。你会在东京街头选择开启“光追反射”吗?你觉得这种性能的牺牲是有必要的吗?

评论区聊聊吧。从综合评测来看,《极限竞速:地平线6》在基础优化上做到了业界顶尖水平,但光线追踪的性价比偏低,建议普通玩家优先保证帧率,画质党则需权衡性能与视觉效果的取舍。未来若通过驱动更新或游戏补丁改善RTGI的细节保留问题,其价值可能会进一步提升。