Rain科技6月20日消息,三星去年宣布采用2nm工艺量产Exynos 2600处理器,并称其为全球首款2nm工艺手机SoC,同时搭载了HPB散热技术。这一消息曾引发业界广泛关注,被视为三星在先进制程领域追赶台积电的重要一步。
Exynos 2600此次被大量应用于三星Galaxy S26旗舰机型,首发销量表现不俗,一度被外界视为三星2nm工艺崛起的希望。然而,根据实际测试结果,Exynos 2600在发热和降频控制方面仍逊色于同期的骁龙处理器,暴露出三星在芯片设计或制程优化上的潜在短板。
Androidauthority网站今天发布了Galaxy S26的性能测试报告,对比了Exynos 2600与小米17U所搭载的骁龙8EG5处理器。测试涵盖了游戏性能、温度变化和功耗表现等多个维度,旨在客观评估两款芯片的实际体验差异。
首先是单纯的游戏性能测试。从帧率数据来看,Exynos 2600的表现似乎并无明显问题,画面稳定性尚可。但深入分析后可以发现,S26在《使命召唤手游》中锁帧为60fps,而友商机型则能实现90fps甚至120fps的流畅体验。此外,在《Asphalt Legends》游戏中,平均帧率与5% Low帧之间的差距较大,Androidauthority指出,这主要是由发热导致的降频现象所致。从技术角度看,锁帧策略虽然有助于控制温度,但也牺牲了高刷新率屏幕的潜在优势,反映出芯片在高负载下的能效比仍有待优化。
温度与性能测试的数据更具说服力。即使在未启动游戏的状态下,S26的机身温度也比小米17U的骁龙处理器高出1至5摄氏度。在不同游戏中,两者的最高温度差距甚至可达7摄氏度。Androidauthority分析认为,这或许与内部散热设计有关,但更可能源于芯片本身的差异。例如,S26的Exynos 2600在仅进行菜单翻阅或屏幕操作时,温度即可超过30摄氏度,而骁龙手机在类似场景下则表现更为冷静。这一现象暗示,Exynos 2600在低负载场景下的功耗控制可能不如预期,2nm工艺的能效优势并未完全转化为实际体验的提升。
此外,在持续3分钟的游戏测试中,Exynos 2600的发热速度明显快于骁龙处理器。以《Asphalt Legends》为例,Exynos 2600的温度上升了6摄氏度,而骁龙处理器仅上升了3摄氏度。更值得注意的是,S26在《使命召唤手游》中锁帧60fps,而友商机型可达120fps,但两者的温度表现却相差无几。这意味着,Exynos 2600在较低性能输出下仍产生了与高性能输出相近的热量,进一步凸显了其能效比上的不足。
在针对Exynos 2600的具体测试中,Asphalt Legends游戏中只要10分钟时间游戏速度就从113fps掉到了80fps,温度达到40度之后快速下降,性能差距大约是30%。这一数据表明,Exynos 2600在持续高负载场景下的性能衰减较为明显,降频机制虽然保护了硬件,但严重影响了用户体验。从行业角度看,这并非三星首次在旗舰芯片上遭遇发热问题,此前Exynos 2200也曾因类似问题受到批评,此次2nm工艺的迭代似乎未能彻底解决这一顽疾。
综合来看,Androidauthority认为S26的Exynos 2600处理器在低负载下尚能保持清凉,但一旦负载升高,发热会迅速加剧,随后触发降频,导致性能下降。当然,如果游戏锁帧60fps,日常使用仍可接受,但这显然无法满足高端用户对极致性能的期待。
与骁龙甚至天玑处理器相比,Exynos 2600在发热和降频控制方面表现均不理想。考虑到三星对2nm工艺进行了长期宣传,并寄予厚望,这一测试结果无疑令人失望。从市场反应来看,消费者对三星自研芯片的信心可能因此受挫,而三星在高端SoC领域的竞争力也将面临更大挑战。

此前的消息中,不少爆料称三星在2nm工艺成熟后有望获得多家厂商的订单。然而,从目前的情况来看,这一目标仍需时日。2nm工艺的优化显然还有很长的路要走。好在三星已决定将1.4nm工艺推迟一两年,至少在2028年之前都会持续打磨2nm工艺。这意味着,三星仍有时间改进制程和芯片设计,但能否在竞争激烈的市场中挽回声誉,还需后续产品来验证。



