BC250的本质是PS5 SoC制造过程中未能通过良率测试的晶圆,搭配16GB GDDR6显存后形成的非标矿卡。这款产品最初被视为真正的“矿渣”,几乎无人问津。然而,随着内存危机的爆发,其搭载的16GB GDDR6显存忽然变得珍贵,吸引了一批DIY爱好者为其开发定制散热与机箱。
制造PS5 SoC过程中会产生不合格晶圆,厂商将这些下脚料与16GB GDDR6拼凑在一起,制成一块非标矿卡——从矿渣中诞生,最终又以矿渣的身份靠岸。客观来看,这种回收利用方式虽降低了成本,但也带来了兼容性和稳定性风险。比如BC250最初没有Windows驱动程序,基于统一内存架构的16GB GDDR6是它全身上下唯一能让人多看两眼的部位。
在内存危机之前,BC250几乎无人问津——它没有Windows驱动程序,唯一能让人多看两眼的便是基于统一内存架构的16GB GDDR6。随后内存危机来临,这贵气逼人的16GB GDDR6吸引了一批人为它开发定制散热器与机箱,而Steam Machine(以下简称SM)的发布更是将它推向机涯巅峰:以SM定价的零头,就能实现略逊于SM的使用体验。
改造过程中涌现出多种流派,除了上图洋溢的野兽气息外,也有沉稳的工业党。更妙的是,改造过程既包含刷BIOS,又藏着开核彩蛋,令装机佬高潮迭起、通体舒泰。从技术角度分析,BC250名义上只有24CU(否则它会成为高贵的PS5,拥有36CU),但民间人士设法解锁了全部40CU。如果运气好,这40CU通过了压力测试,则性能在不超频的情况下就能暴涨28%之多。
当然,改造过程中涌现许多流派,除上图洋溢的野兽气息外,也有沉稳的工业党。从性能实测来看,有玩家分享了测试数据:在调整风扇曲线并将内存分配比率固定为10GB内存/6GB显存后,在1080p高画质设定下运行《赛博朋克2077》基准测试,未启用FSR及RT,平均帧率达到了58.95fps。
作为参考,Steam Machine在相同设置下其帧率达到了73.27 fps。显然,矿渣想以下克上还不现实,但一块BC250在内存危机之前只卖不到一千块钱,而且自带128GB固态硬盘。当然,想玩游戏还是要出点血:用一块2TB SSD安装CachyOS或Bazzite系统,就能实现近似SM的体验。
BC250名义上只有24CU(否则它会成为高贵的PS5,拥有36CU),但民间人士设法解锁了全部40CU。如果运气好,这40CU通过了压力测试,则性能在不超频的情况下就能暴涨28%之多。对比之下,2TB版SM售价高达一万多港币,且全部售罄。而BC250搭配一块2TB SSD后,整体成本远低于SM,虽然性能存在差距,但对于预算有限的玩家来说,仍是一种颇具吸引力的“平替”方案。
如果运气好,这40CU通过了压力测试,则性能在不超频的情况下就能暴涨28%之多。有玩家分享了他的测试数据:在调整风扇曲线并将内存分配比率固定为10GB内存/6GB显存后,在1080p高画质设定下运行《赛博朋克2077》基准测试,未启用FSR及RT,平均帧率达到了58.95fps。
作为参考,Steam Machine在相同设置下其帧率达到了73.27 fps。显然,矿渣想以下克上还是不现实,但一块BC250在内存危机之前只卖不到一千块钱,而且自带128GB固态硬盘。当然,想玩游戏还是要出点血:用一块2TB SSD安装CachyOS或Bazzite系统,就能实现近似SM的体验。
要知道2TB SM卖一万多港币呢,而且全部售罄。反观BC250,其核心价值在于极低的入手成本与可解锁CU的潜力,尽管存在稳定性和驱动兼容性的不确定性,但从性价比角度看,它确实为玩家提供了一种另类的选择。不过需注意,开核存在风险,并非每一块BC250都能稳定运行40CU,实际体验因人而异。




















