韩国网游巨头NCsoft正在全力筹备其跨平台MMORPG大作《永恒之塔2》(AION 2)的全球版本上线,该作目前已正式定档2026年9月。近日,海外多家媒体受邀参与了游戏的媒体闭门测试,随着首批体验评价的解禁,瞬间点燃了网游玩家群体的期待。
媒体普遍认为,这款正统续作并未盲目追求所谓的玩法革命,而是将传统MMORPG的核心元素打磨到了行业天花板级别。其中最让媒体惊艳的,当属其精细到夸张的虚幻5角色捏脸与定制系统。
事实上,这种对角色自定义的极致追求,背后折射出NCsoft对当下MMO市场趋势的精准判断——在《原神》《幻塔》等开放世界游戏冲击下,传统站桩打怪模式已难以吸引玩家,唯有将角色扮演的“扮演”层面做到极致,才能形成差异化的核心竞争力。
参与测试的媒体(如Automaton等)指出,在如今满大街都是“抽卡拿角色”的快餐手游时代,《永恒之塔2》反其道而行之,把玩家对虚拟分身的自我表达和沉浸感做到了极致。这个基于虚幻5引擎打造的捏脸系统被盛赞为“独立的微型艺术品”,其参数调节甚至达到了有些“解剖学般硬核”的程度:
玩家不仅能调整常规的面部细节,更可以精确控制身体每一块肌肉的走向,比如斜方肌的发达程度、手腕的粗细、小臂的长度等。腹部甚至有专属的参数,可以调节小肚腩的饱满度与凸出弧度。
这种对人体解剖学级别的精细调节,在同类产品中极为罕见——对比《剑灵》《黑色沙漠》等韩系MMO,《永恒之塔2》显然在物理模拟和材质渲染上更进一步,虚幻5的Nanite技术让高模无需减面即可实时运行,从而实现了以往只有影视级CG才能呈现的肌理细节。
妆容系统则引入了专业的虚拟化妆品概念,玩家可以自由混合修容、调整口红的光泽度代码,甚至能打造出带有彩虹眼影和纹身的极端魔幻精灵皮肤。这种对自定义的偏执还延伸到了游戏的装备和时装上。《永恒之塔2》里的服装定制极为自由,从厚重的板甲到街头风的连帽衫都能改。媒体透露,衣服甚至支持修改材质面料,你完全能把一件生硬的铁锁子甲在线改成碳纤维纹理,或者让它看起来像是一件柔软的毛毯。
再配合标志性的自由飞行羽翼,以及首发多达200种、从巨大的雪豹到趴在肩膀上的搞笑企鹅等各类坐骑宠物,这款游戏几乎注定会成为网游界的“赛博走秀场”。
从行业视角来看,NCsoft此次押注“超详细捏脸+硬核装备定制”策略,既是对自身技术积累的自信展示,也是对当下手游主导市场中核心MMO玩家群体的一次精准引流。不过,过度强调外观自定义也可能带来风险——此前《永恒之塔》初代后期因PVE内容更新不足、玩法同质化导致玩家流失,续作能否在2026年上线后同步提供足够丰富的副本、战场及社交玩法,仍是决定其长期生命力的关键。无论如何,这一波捏脸系统的曝光,已经成功让《永恒之塔2》在尚未公测时便占据了舆论高地。