微软修复Win11鼠标卡顿Bug,困扰玩家一年多

AI怪盗图10月14日消息,微软在10月补丁更新KB5127648中,修复了一个Windows 11 Bug,该Bug会导致在部分游戏中鼠标输入卡顿。

微软在KB5127648发行说明中提到:“此更新修复了可能导致部分游戏中鼠标输入卡顿的问题。”值得注意的是,这一修复并未出现在9月22日的可选预览更新中,而是10月新增内容。从时间线来看,微软显然已经意识到问题存在了一段时间,但直到10月才正式打包进补丁。

微软没有说明卡顿的具体原因、受影响的游戏范围或受影响玩家数量,但修复本身证实问题出在Windows端,而非玩家的鼠标或驱动。从这一点来看,此前大量玩家尝试更换鼠标、重装驱动甚至重做系统却毫无改善,也就有了合理解释。

部分玩家已为此折腾了很久。今年6月,一名用户在微软Q&A平台反映,Windows更新后鼠标在《星球大战:旧共和国》和《最终幻想14》中出现异常。在《星球大战:旧共和国》中,按Windows键切回游戏后鼠标会突然360度转视角;在《最终幻想14》中,转动镜头时光标持续移动,想左转时光标却跑到屏幕右侧。

该用户曾将罗技G600的DPI和轮询率降到800 DPI和125Hz,更换键盘和鼠标,并分别联系了罗技和微软,问题依旧。可见常规外设层面的排错已经无法解决,系统更新嫌疑很大。

折腾玩家一年多:Windows 11玩游戏鼠标卡顿Bug证实!微软已修复

这一问题还可以追溯到更早。2025年2月,一名用户在全新安装的Windows 11 24H2上反映鼠标“持续卡顿和延迟”,另一人回复称“收到了号称修复此问题的更新,但并没有修好”。如果这名用户遇到的正是同一Bug,那么该问题至少已存在一年以上,期间微软可能多次尝试修复,只是直到KB5127648才真正落地。

社交媒体上本月还有两名《全境封锁2》玩家反映移动鼠标时镜头卡顿,他们换了鼠标、调了轮询率、重装游戏都没用,评论区则把原因归咎于轮询率、GPU驱动等各种可能。这反映出一个现象:当游戏鼠标出现异常时,玩家往往优先排查外设和驱动,很少会想到问题可能出在操作系统层面。

微软没有说这些报告是否同源。鼠标卡顿的原因很多,但Windows端的Bug能解释为什么那么多人换了正常的鼠标却没有任何改善。从技术角度分析,此类问题通常与输入线程被高优先级任务阻塞、窗口焦点切换时坐标漂移、或者某些游戏对Raw Input的兼容性不佳有关。KB5127648既然包含修复,说明微软至少已定位到某个具体组件,只是没有公开细节。

折腾玩家一年多:Windows 11玩游戏鼠标卡顿Bug证实!微软已修复

修复方法是打开设置→Windows更新→检查更新→安装KB5127648→重启电脑。KB5127648会将Windows 11 26H2升级至Build 26300.9711,25H2至Build 26200.9711,24H2至Build 26100.9711。

这也是Windows 11 24H2家庭版和专业版的最后一次更新,如果Windows更新失败,也可从微软更新目录下载离线安装包。

折腾玩家一年多:Windows 11玩游戏鼠标卡顿Bug证实!微软已修复

更新后如果游戏仍然卡顿,可能原因包括鼠标驱动过旧、USB或GPU驱动未更新、G-SYNC或Adaptive Sync设置、无线干扰,甚至轮询率过高,扩展坞也可能是元凶。另外,部分游戏内置的鼠标输入模式默认使用Raw Input,如果该模式与当前系统版本存在兼容问题,也会出现类似故障,建议在游戏设置中切换回传统输入模式后再试。

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