当梦把编剧、导演、剪辑合一,视频生成迎来下一步

对于短剧创作者而言,最不缺的或许就是新的故事灵感。真正稀缺的,是如何把灵感高效地转化为作品,并在这个过程里保持质量和效率的平衡。

在日常创作中,一个新的人物设定、一段有冲突的情节,甚至偶然刷到的一条社会新闻,都可能成为下一部短剧的起点。灵感来源的碎片化,恰好要求创作工具能够快速捕获并结构化这些想法,而不是等到第二天坐在电脑前才从头整理。

但短剧行业的生产节奏正在变得越来越快。团队可能同时推进多个项目,既要保证已有剧集的稳定更新,又要不断寻找新题材、开发新故事;一个好创意从提出到真正变成作品,中间还要经历剧本创作、人物设定、分镜设计、视频生成和后期剪辑等一系列环节。环节越多,协同成本越高,创意的损耗也就越明显。

如果有一个工具,能够直接从一个想法出发,把后续的制作流程串联起来,会怎么样?

这正是即梦在尝试解决的问题。

从一个故事灵感出发,即梦可以辅助完善人物设定、剧情冲突和剧本,并自动拆解分镜;进入制作阶段,创作者可以像导演一样安排人物站位、运镜,并在正式生成前预演整场戏;视频生成后,还能局部修改镜头、复用人物与场景资产,持续制作后续剧集。换句话说,它试图把导演的工作台、编剧的草稿纸和剪辑的时间线放进同一间屋子。

这些功能听起来或许不如新一代视频模型的发布那样令人兴奋,却几乎都来自真实的创作需求:如何探索创意、组织镜头、管理大量素材,以及让团队协作更加顺畅。AI 视频生成正在从“单点能力”走向“全流程生产”,而真正决定工具价值的,恰恰是这些不那么性感的环节。

1 所有创作,都发生在同一个项目里

今年以来,随着视频生成模型的飞速进化,用 AI 完成一部剧集已经不再是一句口号,而是越来越多内容创作者正在尝试的实际方向。据媒体援引中国网络视听协会的数据,今年上半年,各平台上线的微短剧中,AI 内容占比已经超过 74%。换句话说,每上线四部短剧,就有接近三部涉及 AI 内容。这个比例背后,既有技术红利带来的创作民主化,也意味着创作者对工具的要求正在从“能不能生成”升级为“能不能生成得稳定、可管理、可复用”。

但真正操作起来,想用 AI 制作一部短剧依旧并不简单:先用大语言模型写剧本,再整理人物设定、生成角色参考图,接着将故事拆解成几十甚至上百个分镜。等到视频素材准备完毕,还要导入剪辑软件,重新调整节奏、完成配音和后期制作。工具链条越长,信息在工具之间搬运的次数就越多,出现偏差的概率也就越大。

AI 固然能够生成质量很高的画面,创作者仍然需要花费大量精力,将这些分散的素材和工作组织起来。很多时候,创作者花在管理素材、切换工具上的时间,甚至超过了打磨故事本身。

而这恰好是「即梦短剧工作室」最想要解决的问题,让创作者能够在同一个项目中完成从剧本到视频的制作。它没有把 AI 能力拆成一个又一个孤立的按钮,而是围绕“一部短剧是怎么诞生的”这一完整任务来组织功能。

从最开始的创作起点出发,即梦提供了三种创作路径:从一句话灵感开始创作、将小说等已有 IP 改编为短剧,或者直接导入完整剧本。三种路径分别对应不同创作者的工作习惯,也覆盖了从原创到改编的常见需求。

如果只有初步想法,可以交给 DreamScript 剧本模型继续完善。它能够围绕故事设定,辅助生成角色小传、人物关系、故事大纲和剧本正文,并进一步梳理剧情冲突与叙事节奏。这种从模糊想法到结构化剧本的转化能力,是当前 AI 视频生产链条中容易被忽视却极为关键的一环。

比如,你想拍一部关于职场的短剧,最初可能只有一个设定:「一个刚入职的年轻人,发现自己的直属领导竟然是十年前失联的父亲。」接下来,创作者可以让 AI 补充两个人的背景、设计他们重逢时的冲突,再逐步扩展成包含具体场景、人物动作和对白的剧本。表面上,这只是在“完善设定”,实际上,AI 在这个过程中帮助创作者完成了大量的叙事结构化工作。

这意味着,即使创作者手里只有初步的故事想法,也可以直接开始创作。把想法变成剧本,往往是创作最难迈出的第一步,而借助「即梦短剧工作室」,创作者可以从“面对空白页面”的焦虑中解脱出来,把精力放在更重要的创意判断上。

当即梦把剧本、导演和剪辑放进同一个工作室 我们看到了视频生成的下一步

即梦短剧工作室|图片来源:极客公园

当然,如果创作者本身就是编剧,或者手里已经有成熟的小说 IP,也可以直接上传文本,让 AI 提取其中的人物关系、场景和故事结构,进一步完成短剧化改编。对于 IP 方来说,这相当于提供了一条从文字到影像的低成本转化路径。

剧本完成后,「即梦短剧工作室」会自动识别其中的人物背景、关系设定和场景描述,整理出角色设定及对应的生成提示词,供创作者确认;之后便会生成整部短剧所需的角色和场景资产,并关联到相应的分镜。创作者可以在这个环节对角色形象进行把关,而不是等到镜头生成之后才发现“这不是我想象中的人”。

这是「即梦短剧工作室」值得关注的另一个功能点:资产的统一管理和复用。

任何影视作品中都包含大量反复出现的人物和场景,但 AI 生成却很难保持一致。比如,一部古装短剧的女主角,可能上一场戏还在宫殿中与人对峙,下一场就出现在街道上,随后又回到书房。如果每个镜头都独立生成,很容易出现人物五官、发型、服装前后不一致,甚至同一个房间的布局也发生变化的情况。这种不一致会让观众迅速出戏,也是 AI 短剧在很长一段时间里被诟病最多的问题之一。

为了减少这些问题,之前的做法是,创作者通常需要反复上传人物参考图、补充场景描述,再逐一检查生成结果。这套流程不仅耗时,而且高度依赖创作者的细心程度,一旦项目规模扩大,几乎难以持续。

当即梦把剧本、导演和剪辑放进同一个工作室 我们看到了视频生成的下一步

资产库页面|图片来源:即梦

更重要的是,这些资产还可以在后续剧集中继续使用。对于需要连续更新的短剧来说,创作者可以沿用上一集的人物、场景和故事设定,在已有项目的基础上继续制作下一集。这就把一次性的“制作项目”变成了可以持续复用的“内容资产池”。

至此,一部短剧从最初的故事灵感,逐渐形成了完整的剧本、分镜,以及可以反复调用的人物和场景资产。大量原本需要手动整理、跨工具协调的前期工作,现在可以在同一个项目中完成。创作者被从重复劳动中解放出来,才有余力去打磨真正影响作品质感的部分。

故事已经准备好了,接下来,就是如何把它准确地拍出来。

02 AI 拍戏,也能排练了

对于用过 AI 视频生成工具的人来说,应该都遇到过这样的情况:脑海里明明已经有了非常清晰的画面,但无论怎么调整提示词,生成结果总是差了那么一点意思。提示词不是万能的,尤其是在需要精确控制人物关系和镜头运动时,语言描述反而显得笨拙。

比如,一场男女主角对话的戏,希望镜头先从女主角背后拍摄男主角,再缓缓推进,最后停留在男主角的面部特写上。用文字写下来并不难,难的是让 AI 理解“从女主角背后”意味着女主角在画面前景、男主角在背景,更难的是让它理解镜头推进的速度和落幅。

在真人拍摄时,导演可以直接告诉摄影师,演员应该站在哪里、摄影机应该怎么运动。但在 AI 视频创作中,这些要求只能尽量通过文字提示词表达,即使再详细,AI 也未必能准确理解人物的空间关系和运镜方式。于是,创作者不得不反复“翻译”自己的画面想象,而这种翻译本身就在损耗创意。

于是,创作者只能反复修改提示词、重新生成,然后进入一种循环:人物站位对了,运镜却不对;运镜对了,人物动作又出了问题。每一次重新生成都是一次新的投注,结果却未必比上一版更好。

这也是 AI 视频创作者常说的「抽卡」。新一次的生成有带来惊喜的概率,但也意味着时间和算力的消耗。对于短剧这种需要大量镜头的生产场景,单纯靠“抽”来碰运气,显然无法支撑稳定的更新节奏。

「即梦短剧工作室」提供的解决思路是,把一部分原本需要在生成过程中反复尝试的创作决策,提前到正式生成之前。换句话说,与其在生成后不断返工,不如在生成前先“排练”一遍。

其中有个功能,叫作「短剧导演台」。创作者可以进入 3D 空间,安排演员站位、道具位置、摄影机角度,以及镜头的运动轨迹。还是前面那场男女主角对话的戏,创作者可以先把两个人放到指定位置,再调整摄影机的机位,让镜头从女主角身后开始拍摄,随后设置摄影机向男主角推进的路径。如果觉得构图不够好,可以直接调整机位;如果人物之间的距离不合适,也可以重新安排站位。确定好的构图和运镜信息,还可以提供给视频生成模型,作为正式生成时的参考。

当即梦把剧本、导演和剪辑放进同一个工作室 我们看到了视频生成的下一步

3D 导演台页面截图|图片来源:极客公园

下一个难题是,创作者需要考虑多个镜头连接起来之后的整体效果。

经常出现的情况是,单独看每个镜头都没有问题,但把它们连接起来之后,可能会发现人物反应太慢、镜头切换太频繁,或者剧情的情绪没有达到预期。如果等到所有视频都生成完毕才发现这些问题,修改起来就会比较麻烦。短剧制作中,这种“单镜头合格、整场戏失控”的情况并不少见,因为它考验的不是单帧生成质量,而是剪辑思维和节奏感。

为此,「即梦短剧工作室」提供了「智能预演」功能。创作者可以在正式生成高质量视频之前,先将多个分镜串联起来,预览整场戏的剧情节奏、人物动作和镜头衔接,再决定哪些地方需要调整。这相当于给 AI 视频拍摄加了一场带机排练。

最重要的是,不管是短剧导演台,还是智能预演,都大幅降低了创作者试错的成本。过去,试错意味着时间和算力的双重消耗;现在,创作者可以先用低成本的预演验证想法,再决定是否投入更多资源。

根据即梦官方数据,用生成一段 8 秒视频的成本,就可以预演一场长达 1 分 13 秒的戏,相当于以约 10% 的成本提前验证整场戏的效果。对于需要制作大量镜头的短剧来说,这意味着创作者可以先用较低的成本检查整场戏,再决定是否投入更多算力正式生成。

即使已经生成了视频,后续也可以通过局部重拍、配音、音频分离、智能切分镜头等功能继续调整。例如,某个镜头的表演不够理想,可以针对这一部分重新制作,无须连带修改其他已经完成的内容。这种局部修改能力,对长剧集制作尤其重要——否则一个镜头的瑕疵,可能意味着后续几十个关联镜头都要重做。

而除了减少试错带来的额外开支,视频生成本身的价格,也直接关系到短剧创作者的制作预算。

于是,这次短剧工作室上线的同时,即梦还推出了双十一限时优惠活动。其中,年卡套餐 4.5 折起。在相应优惠条件下,Seedance 2.5 视频生成价格最低可达到 0.19 元/秒,通过 CLI 使用则最低可达到 0.18 元/秒。

按照每秒 0.19 元的最低价格,生成一分钟视频,对应的基础生成费用约为 11.4 元。当然,这只是按视频时长计算的基础生成费用,实际制作还需要考虑不同套餐、生成次数以及修改过程中的额外消耗。对于短剧这种动辄上百镜头的体裁,单秒价格的下探能直接改变项目成本结构。

对于需要批量制作短剧的创作者来说,单位生成价格的下降,可以进一步降低制作预算。加上导演台、智能预演和局部修改等能力,创作者也有机会减少无效生成,将更多算力投入最终作品。换句话说,成本控制并不只是“便宜”,而是“每一次生成都更接近目标”。

从镜头设计、预演到正式生成,即梦正在让 AI 短剧制作变得更加可控,也让创作者有机会以更低的成本完成作品。当不确定性被压缩,创作的确定性就会提升。

03 从分散的工具,到持续运转的创作空间

随着 AI 模型逐渐具备处理实际工作任务的能力,用户对 AI 产品的期待,也不止于完成某项具体任务。一个能够生成精美画面的模型,如果无法嵌入真实工作流,对创作者来说依然只是玩具。

过去,产品按照技术能力划分边界;现在,产品开始围绕用户的完整任务重新组织能力。这是一种从“我能做什么”到“你需要什么”的产品逻辑转变。

在办公场景中,随着 Agent 逐渐进入实际工作流程,字节跳动也开始推动飞书、豆包、火山引擎等产品之间的能力协同,让原本分散的模型、工具和业务流程更紧密地连接起来。

类似的变化,也在视频创作领域发生。

此前,即使在字节跳动自己的产品体系内,AI 创作能力也分布在不同平台上:即梦主要提供 AI 图片和视频生成能力,小云雀则更侧重通过 Agent 完成短剧等内容的创作任务。这种划分在过去是合理的,因为技术能力边界清晰;但当创作任务变得复杂,跨工具协作的摩擦就会成为新的瓶颈。

此次「短剧工作室」上线的同时,即梦也整合了小云雀的短剧 Agent 能力,将原本分散在不同产品中的能力连接起来。

值得注意的是,这并不意味着两款产品的合并。此前市场上曾出现相关传闻,但据我们了解,即梦与小云雀目前仍然是剪映旗下独立的 AI 内容创作平台。这种整合方式,既有产品层面的克制,也有战略层面的务实。

这也体现出 AI 产品整合的另一种路径:保留各自的产品形态,同时通过能力层面的连接,让用户能够在一个平台中完成更完整的工作。合并不是目的,让工作流顺畅才是。

走向完整创作平台的思路,也体现在短剧工作室的产品设计中。

例如,即梦同时提供「自由画布」和「有序故事板」两种创作方式。

在自由画布中,创作者可以把不同版本的人物造型、场景和镜头参考放在一起,反复尝试视觉方案;进入正式制作后,又可以切换到有序故事板,按照剧本顺序组织镜头、推进制作。两种方式共享创作素材,让创意探索与实际生产能够在同一个项目中衔接。

当即梦把剧本、导演和剪辑放进同一个工作室 我们看到了视频生成的下一步

画布模式|图片来源:极客公园

当创作规模进一步扩大,平台还需要解决更实际的问题。

一部连续更新的短剧,可能累积数百个镜头和大量素材节点,随着剧集数量增加,数量还会不断扩大。如果工具在项目变大后变得卡顿,那么再高级的功能也无法支持真正的长线生产。为此,即梦针对大规模画布进行了性能优化。根据官方介绍,即使画布中积累上千个素材节点,仍能保持较为流畅的拖拽、缩放和撤销体验。

面向专业制作团队,即梦还提供多账号资产管理、积分管理等能力,帮助团队集中管理创作资源。这些能力针对的不是某一个镜头,而是整个内容资产的长期运营。

这些能力听起来并不炫目,但每一项都指向真实的生产瓶颈:创意如何落地、镜头如何组织、素材如何管理、团队如何协作。短剧创作不是单点爆发,而是长链条协作,真正好用的工具必须理解这一点。

当即梦把剧本、导演和剪辑放进同一个工作室 我们看到了视频生成的下一步

重置转绘对比|图片来源:即梦

当高质量视频生成能力逐渐普及,AI 创作工具的竞争焦点也开始从模型能力延伸至完整的工作流。真正拉开产品差距的,往往不再是某一帧画面有多惊艳,而是能否深刻理解创作者需求,把生成、修改、管理、协作整合成顺畅的体验,让创作者持续稳定地产出作品。

即梦「短剧工作室」的出现,正是这一趋势的体现。它将繁琐的步骤整合到同一个创作环境中,并通过 Agent 串联不同环节,让创作者能够把更多精力放在故事、节奏和审美判断上。

而对于创作者来说,技术进步最终的意义,或许就是让他们少花一些时间与工具周旋,多花一些时间思考,究竟想讲怎样的故事。

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