AI怪盗图11月1日消息,近日超频玩家ShrimpBrime使用自研工具将AMD RX 9070 GRE超频至3.9GHz,比AMD官方2.79GHz加速频率高出约40%,且整个过程没有硬件改造,使用的是原装散热和原厂VBIOS。
与典型的频率纪录尝试不同,该测试至少在渲染真实3D画面而非简单跑Pi计算。
测试平台为讯景RX 9070 GRE Swift,ShrimpBrime开发了两款工具:R-Team OC(RTOC)和GPU Frequency Generator。后者利用DirectX 9渲染一个轻量级3D场景,每帧约419万个三角形,对现代显卡来说计算负载极低。
根据开发者描述,GPU在自定义负载下持续保持接近3.9GHz的频率,而非瞬时尖峰,GPU-Z和HWiNFO64的读数与AMD ADL/ADLX接口遥测数据交叉验证,RTOC每2毫秒轮询一次监控数据。
功耗方面,GPU在约3.8GHz下运行该专用负载时功耗仅约130W,ShrimpBrime还用AMD自家的Radeon超频控制工具复现了约3.85GHz的成绩。
需要指出的是,GPU频率纪录与游戏性能几乎没有关系,这类极限频率通常通过计算需求极小的专用负载实现,对日常游戏没有参考价值。
以目前的进展来看,RDNA4用原装散热突破4GHz可能只是时间问题。从技术层面分析,这次超频展示了RDNA4架构在频率提升上的巨大潜力,但也暴露出极限频率与实用性能之间的鸿沟。专用负载的极低计算需求意味着GPU可以全力冲刺频率,而实际游戏中的复杂渲染、纹理填充和着色器运算会大幅增加功耗与发热,导致频率难以维持。相比之下,NVIDIA的Ada Lovelace架构在类似测试中通常需要液氮或大幅降压才能触达4GHz,RDNA4在风冷条件下达到3.9GHz确实令人惊讶,但日常游戏用户更应关注稳定性和实际帧率提升。此外,130W的功耗在3.8GHz时显得异常节能,但这一数值在真实负载下会成倍增长,因此这类超频纪录更多是硬件爱好者验证芯片体质的娱乐工具,而非产品性能的标尺。


