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黄仁勋年内第三度访台,直奔台积电
NVIDIA CEO黄仁勋时隔仅三个月再度访台,此行非比寻常,他透露主要目的是拜访台积电,商讨量产最新Rubin架构AI芯片事宜。该芯片原定2025年底量产,此次突击访问预示着其生产计划的加速。黄仁勋预计仅停留不到一天便匆匆离台。
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AMD AI软件性能提升3倍,能否匹敌CUDA
NVIDIA在AI市场占据主导地位,其CUDA生态拥有大量开发者。AMD为挑战NVIDIA,正大力发展ROCm软件生态,ROCm 7在推理和训练方面提升了3倍以上性能,并支持更多AI模型。AMD还通过ROCm开发者云和夜间构建版本等方式,积极吸引开发者,以期在AI软件领域实现突破。
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黄仁勋盛赞华为超越NVIDIA:战略还是真心?
NVIDIA CEO黄仁勋称赞华为规模、实力及技术能力非凡,尤其在AI和自动驾驶领域。尽管华为芯片目前尚不能完全替代NVIDIA,但黄仁勋预测这将是时间问题。分析认为,黄仁勋此番言论或为战略示好中国市场,但也可能是在警示西方华为已成为强大竞争者。
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NVIDIA RTX神经渲染纹理压缩与DirectX结合,显存占用锐减90%
NVIDIA推出RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术,结合微软DirectX Raytracing 1.2,可大幅降低GPU显存占用高达90%。该技术通过神经网络压缩游戏纹理,几乎不影响画质。与DXR 1.2的Cooperative Vectors结合,能高效运行压缩/解压缩,显著提升渲染性能,纹理渲染速度可达2350 FPS。
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RTX 40系列迎来RTX 50独有技术,帧率翻倍
英伟达Smooth Motion技术现已面向RTX 40系列显卡用户开放。该技术通过AI生成中间帧提升游戏帧率,无需开发者支持,兼容性强。最新预览驱动已支持此功能,用户需通过NVIDIA Profile Inspector启用,实测帧率可翻倍且无额外延迟,为旧游戏也带来流畅体验。
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NVIDIA进军桌面CPU市场,3万元价位直接挑战AMD
Rain科技7月6日消息,华硕确认将于北京时间7月23日14点举办产品发布会,正式推出新款迷你机“Ascent GX10”。该机型将采用NVIDIA Grace Blackwell…
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AI GPU加速卡功耗失控!10年内超过15000W
Rain科技6月16日消息,近日,韩国高级科学技术院(KAIST)与TB级互联与封装实验室(TERA)共同发布了对未来十年HBM高带宽内存和AI GPU加速卡发展趋势的预测,其大胆…
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Intel至强6:AI幕后大佬,NVIDIA唯一伙伴
随着生成式AI和预测式AI技术的快速发展,我们正经历一波又一波的创新浪潮。这导致工作负载的类型日益多样化,复杂度也随之增加,进而对AI服务器的性能和能效提出了更高的要求。 每当谈及…
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游戏崩了先别慌!NVIDIA推576.66热修复驱动:修复多款游戏崩溃
Rain科技6月4日消息,NVIDIA发布了576.66热修复驱动程序,此次更新并非大型版本更迭,而是专注于解决部分游戏中出现的崩溃和画面显示异常问题,主要针对特定游戏的稳定性进行…
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NVIDIA+联发科首款Arm PC处理器:性能对标RTX 4070!
Rain科技6月2日消息,据媒体报道,NVIDIA(英伟达)和联发科正在秘密合作开发一款面向游戏笔记本电脑的APU(加速处理器)。 报道指出,这款整合了NVIDIA GPU和联发科…