#Xbox
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PS6/新Xbox新技术普及遇阻
尽管DirectX 12 Work Graphs具备潜力,但由于现行引擎和工具不支持,它在PS6和下一代Xbox主机上大规模普及尚需时日,尤其是在跨世代游戏开发中。索尼和微软的次世代主机信息稀少,但PS6或将推双版本,包括一款便携设备。
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Challenges Ahead: PS6/New Xbox Adoption of New Technology Uncertain
The adoption of DirectX 12 Work Graphs on PlayStation 6 and the next-generation Xbox conso…
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ROG Xbox对比Switch 2:定位差异显著 各有侧重
在今天凌晨的Xbox发布会上,ROG和Xbox合作的掌机,即ROG Ally/Ally X正式公布。 知名爆料博主@eXtas1stv在社交平台发文,分享了关于华硕ROG掌机(我们…
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冯骥回应《黑神话:悟空》缺席Xbox
1月1日,冯骥首次公开回应了《黑神话:悟空》迟迟未登陆Xbox平台的原因。IGN昨晚也对此进行了报道,他们的导语却称“游戏科学将责任归咎于Xbox Series S”,这引发了部分…
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Xbox多平台战略前景光明:2025年强势回归
据GamesRadar报道,市场分析公司Circana分析师Matt Piscatella近期接受采访时表示,Xbox正在通过拓展业务边界,超越传统主机游戏市场的局限,为2025年…
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游戏开发商斥责Xbox平台官僚作风
魂类游戏《艾诺提亚:失落之歌》暂时无法登陆XSX/XSS平台,开发单位Jyamma游戏工作室以罕见的口吻批评微软根本不上心: “你可以去问Xbox,为什么把我们晾了两个月,显然他们…