游戏开发商斥责Xbox平台官僚作风

魂类游戏《艾诺提亚:失落之歌》暂时无法登陆XSX/XSS平台,开发单位Jyamma游戏工作室以罕见的口吻批评微软根本不上心:

“你可以去问Xbox,为什么把我们晾了两个月,显然他们不在乎艾诺提亚,也不在乎玩家……我们已准备好提交XSX/XSS版本,却一直进不了提交页面。开发主机版要花很多钱,对方却不搭理我们”,Jyamma首席执行官Jacky Greco称。Jyamma社群经理还在社交平台驳斥了索尼塞钱的说法,指出Xbox版本无法按期交付责任全在微软。

不过,Jyamma工作室的言论是否完全属实,还有待商榷。从该作Steam商店页面可知,距首发只有两周时间,从售价到Steam成就、卡牌、云存档等关键信息一概未知,难道G胖也在冷落他们?

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

《艾诺提亚:失落之歌》取材于意大利民间传说,以风景旖旎的意大利夏日海岸为舞台,蒸蒸日上的艾诺提亚遭到“卡诺瓦乔”吞噬。玩家扮演“无面具之人”,打败关卡Boss缴获对方面具,每一张面具都有独特力量加成,玩家可自定义三幅面具并随时切换,还能操纵“奥尔多之力”改变周遭环境以获得地势优势或解决游戏中的谜题。

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

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游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

该作原计划9月19日同步登陆各大平台——包括XSX与XSS,有科隆游戏展预告片为证:

游戏开发商批评Xbox平台官僚主义严重

与微软闹掰后,《艾诺提亚:失落之歌》仍按原计划于本月19号与PC及PS5玩家见面,Xbox版本待定。尽管部分玩家对微软的流程感到不解,但这并不代表游戏品质就会受到影响。从目前公布的游戏画面以及玩法来看,《艾诺提亚:失落之歌》依然是一款值得期待的魂类游戏,其独特的意大利民间传说背景和面具系统设定,也为游戏增添了不少新鲜感。我们可以期待该游戏在其他平台的正式发售,并期待它能够为玩家带来更多惊喜。

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