算我求求你,还是让仙剑IP死了吧!

中手游耗资3亿,历时两年,集结250多名成员打造的《仙剑世界》,其制作规模令人瞩目。

此前,《仙剑世界》的消息一出,确实引发了不少玩家的期待。

仙剑奇侠传IP的影响力毋庸置疑,即便作品质量参差不齐,仍能凭借情怀吸引众多玩家。即便《仙剑世界》采用了如今已较为常见的开放世界和抽卡机制,也吸引了众多玩家关注。这或许也从侧面反映了玩家对仙剑IP的深厚情感与期待。

因此,许多玩家抱着试玩的心态,期待能够重温经典,体验新的仙剑故事。

如果游戏体验不佳,大不了卸载便是。

官方公布的美术设定以及苏州、杭州等具有地域特色的地图,也一度提升了玩家的期待值。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

前几天,我也幸运地获得了TapTap的测试资格。

怀着忐忑的心情进入游戏,我期待着能再次体验到曾经的冒险,感受那片熟悉的江湖气息。

然而,游戏开始的男女主登场动画,以及熟悉的选角界面,却并没有带来预期的惊喜。

起初,我并未意识到问题所在。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

直到正式开始游戏,我才意识到游戏存在诸多不足。尽管作为从仙剑一时代的老玩家,我对画面质量的要求并非极致,但游戏画面分辨率、建模、场景以及光影效果都相当令人失望,甚至比仙剑三还要逊色。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

我的测试设备为安卓系统,并使用了性能强大的奥丁2掌机。即使将游戏画质调至最高,游戏内的材质依然粗糙,角色面部模糊,甚至出现了马赛克现象。

令人难以置信的是,这款游戏耗资高达3亿,其画面表现却如此糟糕。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

我反复确认了画面设置,但结果并未改变。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

在B站上,我也看到其他玩家反馈了类似的问题。

天玑9300处理器运行游戏出现卡顿,骁龙8 Gen3处理器则出现贴图错误。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

此外,《仙剑世界》是一款多端游戏,PC端才是游戏内容的完全体。即便是使用4070Ti显卡,在2K分辨率下游玩,也无法掩盖其美术方面的不足,整体感觉像是资产堆叠,远不如几年前的《仙剑七》。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!
来源 B 站:leo 说游戏、元宇宙国风

除了画面,《仙剑世界》的过场动画也显得十分僵硬。

游戏左下角的“测试画面,不代表最终品质”字样,如同“封面仅供参考”一样令人无奈。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

更令人失望的是,部分过场动画甚至直接跳过,以黑屏加文字的形式呈现,这对于一款期待已久的仙剑作品来说,实在难以接受。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

游戏帧数相对稳定,但这并不能弥补画面表现上的不足。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

相比之下,CG制作算得上尚可,但如此投入,不如直接制作仙剑题材电影。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

接下来,我们谈谈游戏内容和玩法。

简单来说,游戏内容与画面表现相匹配,即时战斗缺乏深度,主要依赖普通攻击、技能以及大招,极限闪避机制的存在感也十分低。游戏采用常见的开放世界手游模板,通过切换三个角色进行战斗。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

令人意外的是,游戏中居然出现了元素反应机制!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

游戏中将属性设定为“五灵”,与传统仙剑回合制游戏的属性相克机制类似,不同属性的角色和敌人之间存在加成或减益效果。此外,还增加了“五灵变化”系统,例如水火相克会触发“冰火双龙”等效果。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

御剑飞行系统本应是仙剑系列的特色,但在游戏中却表现平平,其具体表现请参考GIF。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

此外,《仙剑世界》还引入了“御灵系统”,类似于其他游戏中捕捉宠物的机制,玩家可以使用葫芦捕捉地图中的精怪。捕捉成功后,精怪可以辅助战斗或在“角色家园”中进行种植、炼丹等活动。精怪也分稀有度,更稀有强大的精怪等待玩家捕捉。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

当然,作为一款抽卡游戏,抽卡系统必不可少。

抽卡动画较为平淡,角色命座系统也缺乏新意,角色立绘风格也与传统仙剑风格差异较大。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

测试期间的限定卡池角色为林月如和赵灵儿,其立绘风格也引发了玩家的争议。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

首充赠送的花楹角色,其绘画风格也与仙剑系列风格不符。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

与仙剑三紫萱的原版立绘对比,差异一目了然。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

值得肯定的是,当前的卡池设置相对合理,80抽必得限定角色,保底机制也比较友好,但这种设定是否会在公测后延续,仍存在不确定性。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

目前游戏中没有专属武器池,未来是否会增加尚不清楚。游戏还加入了类似于《背包乱斗》的装备系统,装备栏位需玩家自行配置,有些许新意。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

但数值依然是游戏核心,玩家仍需投入大量时间刷取饰品套装,词条随机。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

游戏还加入了类似“深渊”的副本,需要玩家反复挑战以获得奖励。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

这些机制在其他游戏中较为常见,但《仙剑世界》最令人费解的是加入了多人地图。

当玩家推进剧情至杭州时,游戏会切换到多人游戏模式,这转变显得非常突兀,游戏中出现公会、多人副本等MMO游戏元素,游戏界面甚至增加了公屏聊天频道和全服公告等,令人难以理解。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

许多玩家肯定好奇,为什么前面说了这么多,还没有谈到剧情?

仙剑系列最受好评的,正是其引人入胜的剧情。然而,《仙剑世界》的剧情却令人失望,游戏开篇即出现风格突兀的剧情,对话和桥段缺乏亮点,难以留下深刻印象。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

令人失望的剧情设计,也让玩家对游戏的整体评价大打折扣。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

最终,在游玩不到8个小时后,我便关闭了游戏。或许还有很多内容未探索,但游戏体验已让我无法继续下去。

如果《仙剑世界》以目前的趋势走向公测,其未来发展堪忧。

最令人惋惜的是仙剑IP本身,它资源匮乏,如今《仙剑世界》的出现更是雪上加霜,彻底葬送了这个曾经辉煌的IP。看着那些经典角色在游戏中出现,我只能感到深深的惋惜,不忍心再看到他们被用来消费情怀。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

仙剑游戏真的很难制作吗?

即使是一款抽卡手游,只要游戏中拥有仙风道骨的剑仙,怒发冲冠的邪神,上古传世宝器,以及一段动人的爱恨情仇,就能吸引许多仙剑粉丝。

画面质量并非关键,战斗方式也并非决定性因素,只要用心制作,就能打动玩家。但多年以来,我们始终没有等到一款真正令人心动的仙剑游戏,那些经典的故事和角色,也逐渐淡去在我们的记忆中。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

仙剑IP易主后,情怀也变得更加脆弱。如果未来的仙剑作品都像《仙剑世界》一样,那么我们只能希望,与其推出这类作品,不如让仙剑IP就此沉寂。

算我求求你 还是让仙剑IP死了吧!

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可联系本站进行审核删除。
(0)
Rain科技Rain科技
上一篇 2024年 10月 19日 上午3:31
下一篇 2024年 10月 19日 上午6:36

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

欢迎来到AI快讯网,开启AI资讯新时代!