网易8月份新出的手游《天启行动》,上线45天后便宣布停运,这比另一款同为年度重量级选手的《星鸣特攻》多存活了33天。
或许有些玩家体验过这款游戏,坦白说,其夭折速度之快,令人咋舌。
不必为此感到惋惜,毕竟,在游戏市场上,昙花一现的案例比比皆是。《天启行动》的失败,或许能为其他游戏厂商提供一些借鉴。
据玩家反馈,在停运前几天,游戏匹配都十分困难,即使匹配成功,遇到的也多是AI对手,游戏体验极差。
我们不妨看看《天启行动》在App Store的排名变化趋势,或许能从中找到一些原因。
游戏刚推出时,曾一度达到巅峰,随后便一路下滑,直至9月29日发布了1.2.1版本,进行了重大更新,包括全新游戏内容、体验优化和福利活动,这短暂地提升了游戏人气。
然而好景不长,仅仅一天后,游戏热度便再次暴跌。这不禁让人疑问,网易耗费近四年时间打磨的游戏,为何最终未能成功。

事实上,《天启行动》对网易而言至关重要,它是网易首款英雄射击手游。考虑到《无畏契约》在国内外市场的成功,网易显然希望在国内5V5英雄射击手游市场分一杯羹,而这块市场目前仍有很大的发展空间。
《天启行动》采用5V5英雄射击模式,专注于爆破模式,英雄设计围绕异星文化,并强调技能与枪战的结合。其玩法设计本身并无明显缺陷,甚至宣称“完全0数值,100%竞技”,但实际游戏体验却大打折扣。
其主要问题在于操作手感和游戏平衡性。为了简化移动端操作,游戏加入了过于强大的辅助瞄准功能,这实际上等同于作弊,严重破坏了游戏的公平性。此外,游戏平衡性也存在诸多问题,使得一些战术策略显得无效。
尽管1.2.1版本更新对枪械操作、辅助瞄准和英雄平衡性进行了优化,但仍未能挽回颓势。游戏最终以6.8分的TapTap评分遗憾收场。这反映了当前游戏市场对游戏品质的高要求,一个缺乏特色和卖点的游戏,即使没有明显的缺点,也很难获得成功。
文章最后,作者又提到了网易另一款正在测试中的游戏《FragPunk》(国服名为《界外狂潮》),这款游戏在美术风格和玩法设计上都展现出了与《天启行动》截然不同的特色,并已获得版号,即将在国服上线。这似乎也暗示着网易在5V5英雄射击游戏领域持续探索的决心,以及内部激烈的竞争。
总而言之,《天启行动》的失败并非只因单一原因,而是多方面因素共同作用的结果。它提醒我们,游戏市场竞争激烈,即使是大厂,也需要不断创新,才能在市场中立于不败之地。玩家对于游戏品质的要求也越来越高,一个缺乏特色和创新性的游戏,最终只能被淘汰。



















