玩到上头!育碧《刺客信条》新作自封4A,玩家狂笑

育碧公司在内部将《刺客信条:影》和《刺客信条:幻景》定义为“4A游戏”,并声称它们是首批原生支持苹果移动设备及macOS的“次世代4A游戏”。然而,这一自封的营销概念遭到了玩家的广泛嘲讽,玩家们认为“4A”实则代表“全方位平庸”,并引用此前育碧CEO将《碧海黑帆》称为“4A游戏”却表现惨淡的例子来佐证。

Rain科技1月18日报道,据媒体消息,育碧在其内部已将《刺客信条:影》(Assassin’s Creed Shadows)和《刺客信条:幻景》(Assassin’s Creed Mirage)定义为“4A游戏”。

据悉,育碧索菲亚工作室的资深制作人Krasimira Yakovlieva表示,《刺客信条:幻景》是首款原生支持苹果移动设备体验的“4A”级别游戏,而《刺客信条:影》则被定位为首款适配macOS操作系统的“次世代4A”游戏。

玩家怒了!育碧自封《刺客信条》新作为4A游戏遭群嘲

玩家怒了!育碧自封《刺客信条》新作为4A游戏遭群嘲

在传统的游戏行业语境中,“3A”是衡量游戏制作水平的重要标准,通常代表着极高的开发预算、庞大的制作规模以及顶尖的游戏品质和体验。然而,当育碧将自家游戏自称为“4A”时,这似乎更像是一个旨在提升市场印象的营销概念,而非行业通用的评判体系。这种做法也因此引发了部分玩家的质疑和嘲讽,认为其意在拔高游戏定位,但实际表现未必匹配。

此前,育碧CEO曾将开发周期长达十年、然而在发售后口碑不佳的《碧海黑帆》(Skull and Bones)称为“4A游戏”,并以此为依据将其定价设定在70美元。然而,游戏在Steam平台上的发售后表现却不尽如人意,在线玩家数量惨淡。这一结果导致玩家们纷纷吐槽,甚至戏谑地将“4A”解读为“All Around Average”,即“全方位平庸”,以此来讽刺游戏未能达到其宣称的高标准。

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可联系本站进行审核删除。
(0)
Rain科技Rain科技
上一篇 2026年 1月 18日 上午8:25
下一篇 2026年 1月 18日 上午11:13

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

欢迎来到AI快讯网,开启AI资讯新时代!