近年来,PC游戏在性能优化方面普遍面临挑战,开发者越来越多地依赖DLSS和FSR等技术来缓解性能压力,以保证玩家获得更流畅的游戏体验。然而,《红色沙漠》这款备受瞩目的游戏,在PC性能优化上却展现出了不同的风貌。
尽管《红色沙漠》拥有令人惊艳的画面表现(尽管目前仍存在一些Bug),开发商Pearl Abyss在游戏发售前公布的PC配置要求却显得相当“亲民”。更值得关注的是,不少推荐配置建议中,游戏设计上并未过度依赖分辨率缩放技术。
对此,《IGN》杂志对《红色沙漠》的PC性能进行了全面的测试和评估。他们最终得出的结论是:游戏在所有推荐的显卡型号上,都能提供非常流畅的运行表现。
从《IGN》的测试结果来看,《红色沙漠》虽然在画面效果上达到了接近“显卡杀手”的水平,但实际的运行需求却并不像账面参数那样苛刻。只要玩家的显卡性能达到一定的标准,就能够获得流畅的游戏体验。

入门级显卡表现:
例如,在搭载Radeon RX 6500 XT这样的入门级显卡上,游戏在1080p分辨率和低画质设置下,原生分辨率可达到约40帧的流畅度。当开启FSR(平衡模式)后,帧数能够提升至53帧,接近60帧的流畅标准,这对于入门级硬件而言是相当不错的表现。
中端显卡表现:
对于Radeon RX 6700 XT这类中端显卡,游戏在1080p分辨率和中画质设置下,可以稳定运行在65帧。若再开启FSR技术,帧数还能进一步提升至83帧。更有甚者,在同时开启光线追踪的情况下,仍能保持超过60帧的流畅度,这标志着游戏在高端画质选项上的潜力。

主流及高端显卡表现:
对于主流的RTX 4070显卡,游戏在1440p分辨率和高画质下,无需DLSS即可获得约75帧的帧率。而当使用Radeon RX 9070 XT这样的高端显卡时,在原生4K超高画质下,游戏可以流畅运行在约62帧。即使进一步开启FSR的性能模式,帧数也能达到75帧。
顶级显卡表现:
即便是 RTX 5090 这样的顶级显卡,在4K原生分辨率下也能实现约95帧的帧率。而当结合DLSS和帧生成技术后,帧数更是能够飙升至338帧的惊人水平,这为追求极致画质和帧率的玩家提供了无限可能。

《IGN》总结认为,《红色沙漠》凭借其出色的性能优化,很可能成为近年来PC游戏中的佼佼者。即便游戏具备超远的视距和高质量的光照效果,大多数现代显卡也能够在不依赖DLSS或FSR等画质缩放技术的前提下,提供流畅的游戏体验。甚至在性能远不如桌面级显卡的掌机设备上,《红色沙漠》也展现出了令人惊喜的流畅运行能力,这充分体现了其底层优化的高度成熟。
然而,值得注意的是,优秀的性能优化并不等同于完美的游戏体验。在评测中,《IGN》也提及了游戏目前依然存在不少Bug和小问题,这些都可能影响到玩家的整体游戏感受。开发者在后续的更新中,还需要持续打磨和修复这些细节,以期为玩家带来更完善的作品。
