DLSS

  • 英伟达DLSS 5 AI换脸争议:回应“垃圾渲染”指控

    英伟达DLSS 5因“AI换脸”的视觉效果遭受严厉批评,专家解释技术未读取3D数据,仅基于2D帧和运动矢量。然而,博主认为其重绘痕迹明显,尤其脸部细节,导致画面真实感下降。尽管提供调节选项,DLSS 5仍难解决深度感知和美术风格适配问题。若要摆脱负面评价,英伟达需解决渲染逻辑和画面质感的核心争议。

    2026年 3月 21日
  • IGN盛赞《红色沙漠》PC性能:近乎完美的优化体验

    IGN评测显示,《红色沙漠》PC版优化出色,多数现代显卡无需DLSS/FSR即可流畅运行,部分甚至可达4K高画质。其配置要求“友好”,性能表现被誉为近年来最佳之一,即便在掌机设备上也能流畅运行,但仍存在一些Bug。

    2026年 3月 20日
  • 杨奇晒梗图回应DLSS 5争议,坚持手搓,拒绝AI

    针对英伟达DLSS 5AI画质争议,知名游戏人杨奇回应网友担忧,晒出一张“正宗老CG坚持手搓,拒绝AI非遗传承”的趣味梗图。梗图中的老者肩扛键盘,背景大字强调使用UE、Blender等传统CG工具,以幽默方式表达了对纯手工制作的坚持,契合了网友对AI泛滥审美疲劳的心声。

    2026年 3月 19日
  • 《明日方舟:终末地》DLSS 4:NVIDIA助推性能达三倍

    3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》PC版现已上线,并支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术。使用RTX 50系列显卡,在4K分辨率下帧率最高可提升3倍;主流RTX显卡在较低分辨率下可轻松达到480 FPS。此外,《冥河:贪婪之刃》也将支持DLSS 4。

    2026年 1月 22日
  • NVIDIA DLSS免费提升画面表现,告别虚假,性能激增

    NVIDIA的DLSS技术显著提升游戏性能,DLSS 4.5多帧生成率达6x。尽管高倍率下画面可能略有模糊,但2x-3x模式下性能提升明显且画质损失不大。鉴于DLSS的免费性能优势,用户应接受AI帧生成,而非抱怨画面真实性。DLSS的普及也导致部分开发者忽视性能优化。

    2026年 1月 15日
  • RTX 20/30显卡DLSS 4.5实测:画面细节飞跃,性能下降17.5%

    NVIDIA DLSS 4.5 首次在 RTX 20/30 系列显卡上进行实测,发现画面细节显著提升,但性能下降近 20%(例如《赛博朋克 2077》帧率下降 24%)。主要原因是 DLSS 4.5 对 Tensor Core 计算需求增大,老显卡不支持 FP8 精度,无法满足资源需求。RTX 40/50 系列显存需求增加 40-53%,而 RTX 20/30 系列则高达 87-103%。若老显卡已达高帧率,降帧换取画质提升仍有意义。

    2026年 1月 7日
  • 技嘉RTX 4080 SUPER实测《黑神话:悟空》:DLSS必开

    距离《黑神话:悟空》发售已经过去了一周,相信打的快的玩家已经一周目通关,而部分像我一样热衷于“旅拍打卡”的玩家,仍在各地采风取景。 随着大家玩《黑神话:悟空》的进度不断提升,也有人…

    2024年 8月 31日
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