NPU渲染Win11软件,刷新率仅2Hz

AI怪盗图11月5日消息,开发者团队labscommunity近日在GitHub开源了一款名为npu-driver的研究型驱动。该驱动可以让Windows 11桌面通过NPU而非GPU进行渲染,项目已在Intel Panther Lake平台上完成测试。这一尝试打破了NPU仅用于AI加速的传统定位,为异构计算提供了新的思路。

npu-driver的思路很简单,就是让闲置的NPU去承担桌面渲染任务。团队表示,现在每台新笔记本基本都配备NPU,但大多数时间处于闲置状态,而GPU则要同时处理桌面渲染、浏览器加速和本地模型推理。从资源利用率角度看,这种“闲置资源再利用”的理念值得肯定,但实际效果仍取决于驱动能否高效调度NPU。

NPU也能用来渲染Win11软件!可惜刷新率只有2Hz

基于此,项目抛出一个问题:NPU能否在应用和合成器都无感知的情况下,完整接管桌面合成?实测中,记事本和Edge都能通过NPU正常渲染,驱动还支持在故障或收到请求时自动切回GPU。这说明基础功能已经打通,但距离量产仍有一定距离。

不过性能差距依然明显。npu-driver的目标刷新率为30 Hz,实际只能达到2-3 Hz,离可用还差一个数量级。Panther Lake搭载NPU 5架构,算力在45-50TOPS之间,并不算低,但驱动优化显然还需要时间。值得注意的是,刷新率低并不代表NPU算力不足,更多是驱动尚未针对图形合成场景进行深度优化,后续版本值得期待。

NPU也能用来渲染Win11软件!可惜刷新率只有2Hz

labscommunity成员还提到,npu-driver虽然渲染速度较慢,但能将3D GPU占用率从3.4%降至0.6%,

NPU也能用来渲染Win11软件!可惜刷新率只有2Hz

腾出的GPU资源可用于推理等其他任务。NPU长期闲置,如今多了一个用武之地,总归是好事。这一数据表明,在NPU分担部分图形负载后,GPU可以专注于更重的计算任务,系统整体效率有望进一步提升。

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