#DLSS 4.5

  • 帧率暴涨六倍!DLSS 4.5 实测《赛博朋克 2077》4K 光追突破 400 帧

    Rain科技 4 月 2 日消息,NVIDIA 日前正式推出了 DLSS 4.5 技术,其中备受关注的 6 倍帧生成功能现已上线。根据 4Gamers 带来的最新实测数据,这项新技…

    5天前
  • 6000人盲测:DLSS 4.5 强压原生与FSR 4,问鼎画质之王

    一项由ComputerBase举办的近7000名玩家参与的在线盲测显示,NVIDIA DLSS 4.5在多款3A大作画质评选中获得压倒性优势,以近五成得票率胜过原生分辨率渲染和AMD FSR 4。多数玩家认为DLSS 4.5的细节和稳定性优于原生分辨率,而FSR 4表现略逊一筹。

    2026年 2月 18日
  • NVIDIA DLSS免费提升画面表现,告别虚假,性能激增

    NVIDIA的DLSS技术显著提升游戏性能,DLSS 4.5多帧生成率达6x。尽管高倍率下画面可能略有模糊,但2x-3x模式下性能提升明显且画质损失不大。鉴于DLSS的免费性能优势,用户应接受AI帧生成,而非抱怨画面真实性。DLSS的普及也导致部分开发者忽视性能优化。

    2026年 1月 15日
  • 黄仁勋揭秘6倍多帧生成!AI游戏技术飞跃

    NVIDIA在CES 2026上发布DLSS 4.5,带来6倍动态帧生成和第二代Transformer模型超分辨技术。DLSS 4.5支持全系列RTX显卡,提供帧率、画质、延迟的平衡体验,并让玩家能享受4K240的路径追踪游戏。此外,NVIDIA还预告了未来AI生成游戏技术的更多可能性。

    2026年 1月 11日
  • RTX 20/30显卡DLSS 4.5实测:画面细节飞跃,性能下降17.5%

    NVIDIA DLSS 4.5 首次在 RTX 20/30 系列显卡上进行实测,发现画面细节显著提升,但性能下降近 20%(例如《赛博朋克 2077》帧率下降 24%)。主要原因是 DLSS 4.5 对 Tensor Core 计算需求增大,老显卡不支持 FP8 精度,无法满足资源需求。RTX 40/50 系列显存需求增加 40-53%,而 RTX 20/30 系列则高达 87-103%。若老显卡已达高帧率,降帧换取画质提升仍有意义。

    2026年 1月 7日
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