Rain科技3月17日消息,早在2023年8月,高通便推出了骁龙G系列游戏平台,旨在满足不同用户对游戏设备的需求。该系列包含面向游戏串流和轻量级游戏体验的第一代骁龙G1、面向主流游戏体验(涵盖游戏串流和本地Android游戏)的第一代骁龙G2,以及面向Android游戏提供顶级游戏性能的旗舰级第二代骁龙G3x游戏平台。
简单来说,G1系列侧重于云游戏和休闲游戏,G2系列则面向更广泛的Android游戏用户,而G3系列则代表着性能的巅峰。
今天,高通正式发布了该系列的最新迭代产品:第二代骁龙G1、第二代骁龙G2以及第三代骁龙G3游戏平台。这意味着高通正持续投入于掌机及类似形态的游戏设备市场,试图进一步细分市场,并提供更具针对性的解决方案。
值得注意的是,第三代骁龙G3采用的是Kryo CPU核心,而非更先进的Oryon架构。这意味着在性能上,它可能逊色于搭载顶级骁龙8系列移动平台的智能手机。这引发了一些关于市场定位的讨论。
一些人对此感到疑惑,认为专门设计用于游戏的设备,性能却不如手机强,这种设计思路似乎有些难以理解。毕竟,对于追求极致游戏体验的玩家来说,性能是至关重要的。
针对这一疑问,高通方面解释称,骁龙G系列平台的目标市场是新兴的游戏产品细分领域。对于设备制造商而言,这些全新的游戏设备代表着一个全新的领域,他们仍在不断地探索和尝试,力求了解消费者的真正需求。而高通希望通过新的骁龙芯片,与厂商一同挖掘这个市场的潜力,创造新的机遇。
此外,高通也强调,手持游戏设备与智能手机有着本质的区别。对于手机而言,峰值性能固然重要,但在手持游戏设备上,除了峰值性能之外,更需要持久稳定的性能输出,以确保长时间游戏体验的流畅性。这可能也是高通在性能和功耗之间做出平衡的原因之一。
关于CPU的选择,高通表示,尽管第三代骁龙G3采用了Kryo CPU,但他们也注意到了市场对于Oryon CPU的需求不断增长,并将持续关注市场反馈,并考虑未来是否将Oryon架构应用于骁龙G系列平台。
高通同时强调,骁龙G系列平台在持续性能和整体性能方面都取得了显著的提升。随着掌机及类似形态的游戏设备市场快速发展,该公司也将加快其发展步伐,以满足市场和消费者的需求。这意味着未来我们可能会看到更多创新的掌机设备,以及在性能和功能上更加强大的骁龙G系列平台。

