日前,我们曾报道过,IGN中国为PC版《影之刃零》打出10分满分的评价。
这一高评价背后,反映了全球玩家对长期以来西方游戏行业过度强调DEI(多样性、平等、包容)而忽视游戏本质的不满。中国游戏创作者在近年来的崛起,尤其是《黑神话:悟空》和《影之刃零》的接连成功,正在打破西方对3A游戏的垄断,为整个行业注入全新的活力与思考。
值得一提的是,测评人Charles Young在文章开头矛头直指西方游戏行业困境——DEI,在被海外玩家发现后一片叫好,“终于有媒体敢说真话了”。

节选段落如下:
在开始进入正式的评测内容之前,我想先说一下我的感受。

如果说两年前的《黑神话:悟空》的成功在某种程度上多少有一点“天时地利人和”的偶然因素,那当我通关《影之刃零》之后,我将非常确认的一件事就是:
在未来可见的时间里,当西方的游戏创作者们陷入创意瓶颈的困境、被政治正确元素所绑架、以及被高度工业化的商业逻辑捆住手脚,而生产出一部又一部堪称工业垃圾的流水线罐头游戏时,那么请让中国的游戏创作者们给他们好好上一课,重新学习一下一款高品质且内容量十足的 3A 游戏应该是什么样的吧。
所以,用我之前用过的一个句式来评价:《影之刃零》在各个维度的表现,都超出我的预期。

老外锐评:很久没有这么认可IGN了哈哈哈。





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